--- title: rtenv-plus categories: embedded, arm, stm32, stm32f429 toc: yes ... `HackPad 共筆`_ 組員 ---- 楊震 / <`Omar002`_> 丁士宸 / <`Stanley Ding`_> 程政罡 / <`marktwtn`_> 李昆憶 / <`LanKuDot`_> 鄭聖文 / <`Shengwen`_> 作業系統架構 --------------- Context Switch =============== **Kernel Mode 與 User Mode 間的轉換** kernel mode --- ``activate()`` ---> user mode --- ``syscall`` or interrupt ---> exception --- exception handler ---> kernel mode 注:在下方 ``fork原理`` 以 fork 為例,可以知道轉換細節。 **activate** - 功能:從 kernel mode 轉換成 user mode .. code-block:: c activate: 41 /* save kernel state */ 42 mrs ip, psr 43 push {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, ip, lr} 44 45 /* switch to process stack pointer */ 46 msr psp, r0 47 mov r0, #3 48 msr control, r0 49 50 /* load user state */ 51 pop {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr} 52 pop {r7} 53 54 bx lr - 指令介紹:``mrs Rd, PSR`` 及 ``msr PSR, Rd``[#]_:Rd 為 general-purpose registers,PSR 可以為 psr、cpsr、apsr、msp、psp 等。 ``mrs Rd, PSR`` 可以將 PSR 的值寫到 Rd,而 ``msr PSR, Rd`` 則是將 Rd 值寫到 PSR 裡。 - 運作: - L42,43:將 ``psr``(program status register) 的值保存到 ``ip`` (r12) 裡,然後一同 push 到 main stack 裡。 - L46:將 ``r0`` 所帶的值寫入到 ``psp`` (process stack pointer),注意呼叫 activate 所放的參數就是該 task 之 task_control_block 中 stack 的 address。 - L47,48:將 ``control`` register 的值設為 3,藉此可以將 stack pointer 轉為指向 process stack (使 sp 值為 psp)。所以藉由 ``sp`` 可以存取其 stack 的內容。 - L51:將 ``user_thread_stack`` 的 register 依序 pop 到 r4~r11 及lr,也是為何 ``user_thread_stack`` 的前9個 register 設計為 r4~r10、fp、_lr。 - L52:再將 ``user_thread_stack`` 的 ``_r7`` pop 到 ``r7``。 - 所以除了 r0~r3 及 ip、sp、pc、cpsr 之外,都被換成 user-mode 的 register 了。 init_task ========== - 功能:將系統初始函式 ``first()`` 的位址放置到 process stack 的 lr 位置。藉由 ``activate`` 置換 process state 上來,可讓程式執行 ``first()``。 - 運作: .. code-block:: c /* 傳入的參數為:欲執行 first() 的 task 的 stack位址 以及 first() 的位址 */ unsigned int *init_task(unsigned int *stack, void (*start)()) { /* 由於 stack 的設計為 full descendent stack, * 所以 stack pointer 一開始必須指向最高位址。 * 觀察 user_thread_stack 的設計:r4 是最低位址,處在 stack 的底部 * 而預期將 first() 的位址存到 _lr 中,所以必須 push 9個 word */ stack += STACK_SIZE - 9; /* 利用 pointer arithmetic,可以將 first() 的位址存到 _lr 中: * user_thread_stack -> |r4 |r5 |r6 |r7 |r8 |r9 |r10|fp |_lr|... * stack -> |[0]|[1]|[2]|[3]|[4]|[5]|[6]|[7]|[8]|... */ stack[8] = (unsigned int)start; /* 回傳新的 sp 給該 task */ return stack; } fork 原理 ========== **第一次進到 while loop** :: [ File: main.elf ] while (1) { tasks[current_task].stack = activate(tasks[current_task].stack); 333c: f240 72a8 movw r2, #1960 ; 0x7a8 ... 3354: 681b ldr r3, [r3, #0] 3356: 4618 mov r0, r3 3358: f00e f8e2 bl 11520 // 由此進入 activate,所以 LR 存的值是 0x335d 335c: f240 72a8 movw r2, #1960 ; 0x7a8 3360: f2c2 0200 movt r2, #8192 ; 0x2000 ... - 進到 ``activate()`` 後,藉由 pop user state 到 register,將預先存好的 ``first()`` 的位址存到 ``LR`` 中。而原本的 LR 被 push 到 main stack 中,存有離開 ``activate()`` 後繼續執行的指令位址。Core registers 及 stacks 的狀態變化如下圖: .. image:: /embedded/activate.PNG 利用 ``bx lr`` 使得程式轉往執行 ``first()``。 - 進到 ``first()`` 後,程式執行第一行的 ``fork()``。 :: [ 程式執行 fork() ] void first() { 2f84: b580 push {r7, lr} 2f86: af00 add r7, sp, #0 if (!fork()) setpriority(0, 0), pathserver(); 2f88: f00e fb22 bl 115d0 // 由此進入 fork(),LR存的值為 0x2f8d 2f8c: 4603 mov r3, r0 2f8e: 2b00 cmp r3, #0 - 在 syscall (這裡是fork) 中,會觸發 svc exception,程式轉往執行 ``SVC_Handler()``, .. image:: /embedded/SVC_Handler.PNG - 左圖:同時 processor 會將 xPSR、PC、LR、R12、R3、R2、R1、R0[#]_依序 push 到目前的 stack 中 ( process stack ),被 push 到 process stack 的資訊中含有離開 ``fork()`` 後繼續執行的指令位址。 - 中圖:將目前的 state 存到 process stack。原本的 ``LR`` 含有 exception return ( 0xfffffffd ) 的資訊,也會一併被 push 到 process stack 中儲存。 - 右圖:將 kernel state 從 main stack 中 pop 出來,此時 ``LR`` 擁有的位址為離開 activate() 後要執行的指令位址(之前在進入 ``activate()`` 時所存的 )。所以離開 ``SVC_Handler()`` 後,程式會轉往執行 main() 的 while loop,也就是 kernel mode。 - 目前的 process stack 狀態,會發現與 ``user_thread_stack`` 的設計一致,以及不同時期被 push 進去的 R7: .. image:: /embedded/user_thread_stack.PNG - 在離開 ``activate()`` 函式會回傳新的 process stack pointer 給 TCB 的 ``stack`` pointer,也就是取得 R0 的值,所以 TCB 的 stack pointer 會得到正確的 process stack 的正確位址。 **進行fork** - 開始執行 kernel mode 後,藉由 ``tasks[current_task].stack->r7``,可以取得在 fork() 傳入的值。因此 kernel 判定要執行 fork 動作,將母 task 的 stack 內容複製到子 task 的 stack 中,但是母 task 的 r0 存的是目前產生的 task 數量,而子 task 則是 0。 **母task** - 進到 ``activate()`` 後,再次將 kernel state 與 user state 作交換。此時,``LR`` 含有 EXC_RETURN[#]_的值 ``0xfffffffd``,則當 processor 執行 ``bx lr`` 時必須進行 exception return。 .. image:: /embedded/activate_again.PNG - **Exception return**:當 LR 值為 EXC_RETURN 之一: 0xfffffffd 時, 1. processor 會轉回 thread mode 2. 從 process stack 取回 exception 時所 push 進去的 registers 3. 使用 PSP 為當下的 SP - 也就是說,進行 exception return 後,``PC`` 會擁有之前 exception 發生的的下一行指令位址,至於 ``LR`` 則為離開 fork() 而回到 first() 繼續執行的位址。 .. image:: /embedded/activate_again_exc_return.PNG :: [ fork() ] .global fork fork: push {r7} 115d0: b480 push {r7} mov r7, #0x1 115d2: f04f 0701 mov.w r7, #1 svc 0 115d6: df00 svc 0 // <- Exception 在這裡發生,所以 PC 被存的值為 0x115d8 nop 115d8: bf00 nop // <- 藉由 exception return 使的程式回到這裡繼續執行 pop {r7} 115da: bc80 pop {r7} bx lr 115dc: 4770 bx lr // <- 回到 first 繼續執行 - 由於在 kernel mode 中,已經將 fork() 所應回傳的值放到 process stack 的 r0 中,藉由 exception return 將這個值 pop 到 ``R0``。則當程式離開 ``fork()`` 時,會回傳 task_count (R0)。 因此,母 task 在 ``if(!fork())`` 為 false,則繼續執行下一個 fork()。 .. code-block:: c void first() { if (!fork()) setpriority(0, 0), pathserver(); // 子 task 的 if 判定為 true,於是執行 pathserver() if (!fork()) setpriority(0, 0), romdev_driver(); // 母 task 的 if 判定為 false,於是繼續執行下一行 ... **子task** - 在 ``activate()`` 與 exception return 的行為與母 task 相同,只是在 ``if(!fork())`` 判定中為true (因為回傳值為 0),所以就會進行 if 下的函式,於是新的 task 就開始運行了。 List ===== - 實作檔案:list.c - 類型:cyclic double linked list .. image:: /embedded/rtenv-plus/double_linked_list.PNG - 函式: - ``list_init``:初始化 node,prev 及 next 都指向自己。 - ``list_empty``: - ``list_remove``:將指定的 node 從 linked list 中移除。 - ``list_unshift``:將 new 從原本的 linked list 中移除,再將其 push 到 list 的 next。 - ``list_push``:將 new 從原本的 linked list 中移除,再將其 push 到 list 的 prev。 - ``list_shift``:將 list 的 next 從 linked list 中 pop 出來。 - Macro: - ``list_entry``:取得該 list node 所屬的 structure 或 union variable 的位址。 .. code-block:: c #define list_entry(list, type, member) \ (container_of((list), type, member)) #define container_of(ptr, type, member) \ ((type *)(((void *)ptr) - offsetof(type, member))) Macro ``offsetof( type, member )`` 會以 bytes 的形式回傳指定 member 在 type 指定的 structure 或 union 的位置。如: .. code-block:: c struct foo { int a; int b; }; 則 offsetof( foo, a ) 會回傳 0,offsetof( foo, b ) 會回傳 4。看到 TCB 的設計: .. code-block:: c struct task_control_block { struct user_thread_stack *stack; int pid; int status; int priority; struct list list; }; 使用 ``task = list_entry(curr, struct task_control_block, list);`` 傳入 list node 的位址減去 list node 在 structure 中的 byte 位置,就會得到該 structure 第一個元素的起始位址,同時也是該 structure 變數的位址。 - ``list_for_each``:以 list 為起點,搜尋所有 node。 - ``list_for_each_safe``:以 list 為起點,但考慮到有些因為呼叫如 ``list_shift`` 之類的 method 被 pop 出去的 list node 也可以被搜尋到。 Event Monitoring ================= - 實作檔案:event_monitor.c - 功能:負責接受來自 event sources 所發出的 event occurrences,並將這些 pending 轉給 handlers 來處理 event。[#]_ - 特性: - Event Collection:kernel 擁有一個 event monitor 來收集 occurrences 並轉送給 handlers。 - Event Sensor:透過 event_monitor 中的 events 來幫 handler "裝上 Sensor"。而每個 event sensor 都有 pending 用以暫存發出 occurrence 的 task。 - 函式: - ``event_monitor_init``:初始化 event_monitor - ``event_monitor_find_free``:找尋有無尚未被使用的 sensor - ``event_monitor_register``:為 handler 裝上 sendor - ``event_monitor_block``:將發出 event occurrence 的 task 從 ready_list 取出放到對應 event 的 pending list 裡,使 task 等待 handler 的處理 - ``event_monitor_release``:標記有 occurrence pending - ``event_monitor_serve``:檢查 pending,並讓 handler 處理 pending。處理完後將 task 從 pending list 取出到 ready list 裡 System Call ============ - 功能:將 syscall 代碼存入 ``R7``,觸發 SVC exception,將代碼存入 Processor stack,並轉換成 Kernel Mode 後,在 ``main()`` 中處理 system call。 Pipe 的 Read 與 Write --------------------- 以 ``serialout()`` 與 ``rs232_xmit_msg_task()`` 為例。``/dev/tty0/out`` 為 fifo pipe,而 ``rs232_xmit_msg_task()`` 寫入資料到 pipe 中,``serialout()`` 從這個 pipe 讀出資料。 .. image:: /embedded/rtenv-plus/Read_and_write.png 以 write 的部分為例,在 ``FILE_ACCESS_ACCEPT`` 的 case 中會送出 read_event pending。執行完 write 的工作後,kernel 會繼續執行 ``event_monitor_serve()``,檢查有沒有 event pending,此時,剛剛送出的 read_event 就會被處理,檢查有沒有在 read 的時候被 push 到 read_event list 的 task。如果有,則執行 read_event 的 handler - ``pipe_read_release()``。``pipe_read_release()`` 會重新呼叫 ``file_read()``,讓 task 再次嘗試讀取 pipe,流程判斷如上圖,但是不同的 case 有不同的處理方式: - ``FILE_ACCESS_ACCEPT``:值為1,代表讀取成功。``event_monitor_serve()`` 會將該 task 從 read_event 的 list 中 pop 出來,並重新 push 回 ready_list 裡,task 的狀態也被改為 TASK_READY。 - ``FILE_ACCESS_BLOCK``:值為0,代表仍舊未達指定讀取量,則會被繼續 BLOCK 住。 - ``FILE_ACCESS_ERROR``:不會發生。因為在第一次嘗試讀取時,如果發生 FILE_ACCESS_ERROR,該 task 不會被 push 到 read_event 的 list 中。 至於 read,則反之。 移植過程 ----------- 1. 將舊的函式庫移除 a. 註解硬體相關的函式庫 b. 嘗試編譯 c. 找出相依的 function 2. 加入新的函式庫 a. 在檔案中加入標頭檔 b. 修改 Makefile 中的 include path 3. 確認硬體是能動的 a. 跑範例程式 b. 將範例程式丟入作業系統看是否能正常運作 c. 修改系統參數 硬體驅動原理 ---------------- * `USB OTG`_ 效能表現 ----------- 參考資料 ----------- .. [#] `mrs指令`_ 、 `msr指令`_ .. [#] `Cortex-M3 Exception Entry`_ .. [#] `Cortex-M3 Exception Return`_ .. [#] `WikiPedia: Event Monitoring`_