--- title: F9 microkernel categories: embedded, arm, stm32, stm32f429, microkernel toc: yes ... 組員與共筆 ---------- * 廖健富 / Rampant1018 * 鄒宗延 / slpbaby / yan(wiki) * 詹凱傑 / bpotatog * 共筆 / `Hackpad`_ Overview --------- About Microkernel ================== 在計算科學領域中,microkernel(μ-kernel)指的就是集合一些精簡的軟體,而這些軟體可以提供實作作業系統的機制,例如:地址空間(Address Space, AS)管理、執行緒(thread)管理、行程間通訊(Inter-Process Communication, IPC)。如果硬體或是CPU有提供不同的執行模式,則μ-kernel就是執行在權限最高的部份,例如ARM的handle mode。 Basic Idea +++++++++++ 傳統的作業系統核心(monolithic)會提供大部分的服務,像是UNIX-like系統或是Windows等等,這類的系統都有一些典型的階層架構,示意圖如下: .. image:: /embedded/f9-kernel/os_structure.png 一個μ-kernel的概念則是盡可能的縮小核心,並將系統服務移到kernel外,而在這種系統中會使用IPC去呼叫服務。 優點 ++++ * 會有比傳統核心要小的Trusted Computing Base(TCB)。Trusted Computing Base,系統中的一部分,可以通過他自己的安全方針,因此一個安全的系統操作依賴正確的TCB架構。 * 只要增加一些服務就能簡單的擴充 * 可以被高度的調整,針對不同的server實作不同的服務,不需要就移除 * 支援軟體工程技術,user-mode的程式會執行在自己的address space下,只能透過定義好的IPC界面被使用,實現軟體封裝 * 提供fault isolation,一個發生錯誤的元件只會造成他自己的AS錯誤,不會影響其他的元件 挑戰 ++++ 因為所有的系統服務都是透過IPC呼叫,所以IPC是整個系統的效能關鍵之一,事實上μ-kernel-based的系統在呼叫系統服務上的overhead會大於傳統系統,μ-kernel based的系統需要四個mode的切換以及兩次完整的context switch;傳統系統只需要兩個mode切換且不需要context switch。設計並且實作μ-kernel的挑戰就在盡力降低IPC的overhead上。 歷史 ++++ μ-kernel的基礎概念是由Per Brinch Hansen提出的(Brinch Hansen, Communications of the ACM, 13, 1970)。1980年代在CMU有一個Mach Project,這就是第一代的μ-kernel,而且有很多類似的計畫都在1990左右誕生,但這些第一代的微內核因為效能表現不佳而無法存活下來,而效能不佳的原因有很大的部份就是IPC耗費太多資源。 接著Jochen Liedtke證明了IPC是可以被大幅度改善的,他展示了原來Mach Project低落的效能是因為糟糕的設計與實作,造成大量的cache miss。L4與其他這種類型的系統被稱作第二代的μ-kernel。 L4 microkernel =============== L4屬於第二代的微內核,通常被用來實作Unix-like的作業系統。 L4與他的前代L3一樣,都是由德國電腦科學家Jochen Liedtke做出來的,目的是為了反應前代不好的效能表現。Jochen Liedtke認為系統的設計應該以高效能為目的出發,如此才能做出實際上可以使用的東西。他最初以Intel i386的組合語言實作出系統後,馬上引起電腦工業圈的熱烈關注。自從L4問世以來,L4已經被發展成獨立於平台之上,並且改善安全性(security)、獨立性(isolation)、以及容錯性(robustness)。 現在已經有很多版本重新實作原來L4的ABI,例如:L4Ka::Pistachio、L4/MIPS、Fiasco。因此現在L4不再指Liedtke最初實作的版本,而是指所有包含L4核心界面的μ-kernel家族。這其中有一個OKL4版本,已經在超過15億的行動裝置上使用(`L4 + AMSS`_)。 .. image:: /embedded/f9-kernel/l4_family.png 作業系統架構 ------------ .. image:: /embedded/f9-kerenl/f9-arch.png 記憶體管理(Memory Management) ----------------------------- 與傳統L4用來建置``large system``的設計理念不同,F9將重點放在小型MCU的功耗上,因此: * 沒有虛擬記憶體(virtual memory)與分頁(pages) * RAM很小,但PAS(physical address space)比較大(32-bit),包含:硬體裝置、flash、bit-band區域 * 只有8個MPU(memory protection unit)區域 記憶體管理分為三個部份: Memory pool 一塊含有特定屬性的PAS區域(hardcoded in memmap table) Flexible page AS中的一塊區域,與L4不同,這邊是指MPU區域 Address page 由flexible page所組成 在Cortex-M中,MPU只支援2^n大小的區域,假設我們要建立一個96 bytes的page,我們應該要切成較小的區域,並且建立出一條包含32 byte與64 byte的fpage chain,這邊就是實作複雜的原因。 Memory pool =========== .. code-block:: prettyprint linenums /* include/memory.h */ typedef struct { memptr_t start; memptr_t end; uint32_t flags; uint32_t tag; } mempool_t; /* Kernel permissions flags */ #define MP_KR 0x0001 #define MP_KW 0x0002 #define MP_KX 0x0004 /* Userspace permissions flags */ #define MP_UR 0x0010 #define MP_UW 0x0020 #define MP_UX 0x0040 /* Fpage type */ #define MP_NO_FPAGE 0x0000 /*! Not mappable */ #define MP_SRAM 0x0100 /*! Fpage in SRAM: granularity 1 << */ #define MP_AHB_RAM 0x0200 /*! Fpage in AHB SRAM: granularity 64 words, bit bang mappings */ #define MP_DEVICES 0x0400 /*! Fpage in AHB/APB0/AHB0: granularity 16 kB */ #define MP_MEMPOOL 0x0800 /*! Entire mempool is mapped */ /* Map memory from mempool always (for example text is mapped always because * without it thread couldn't run) * other fpages mapped on request because we limited in MPU resources) */ #define MP_MAP_ALWAYS 0x1000 typedef enum { MPT_KERNEL_TEXT, MPT_KERNEL_DATA, MPT_USER_TEXT, MPT_USER_DATA, MPT_AVAILABLE, MPT_DEVICES, MPT_UNKNOWN = -1 } mempool_tag_t; #define DECLARE_MEMPOOL(name_, start_, end_, flags_, tag_) \ { \ .start = (memptr_t) (start_), \ .end = (memptr_t) (end_), \ .flags = flags_, \ .tag = tag_ \ } #define DECLARE_MEMPOOL_2(name, prefix, flags, tag) \ DECLARE_MEMPOOL(name, &(prefix ## _start), &(prefix ## _end), flags, tag) ``mempool_t``定義出memory pool的結構,也就是PAS中的一個區域,因此此結構中包含:起始與結束位置、kernel與user的使用權限,還有fpage的creation rule。``DECLARE_MEMPOOL``與``DECLARE_MEMPOOL_2``用來宣告memory pool,兩者的差異在於定義start與end的位置,一個是直接賦值,一個是透過變數取值 .. code-block:: prettyprint linenums /* kernel/memory.c */ /** * Memory map of MPU. * Translated into memdesc array in KIP by memory_init */ static mempool_t memmap[] = { DECLARE_MEMPOOL_2("KTEXT" , kernel_text, MP_KR | MP_KX | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_TEXT), DECLARE_MEMPOOL_2("UTEXT" , user_text, MP_UR | MP_UX | MP_MEMPOOL | MP_MAP_ALWAYS, MPT_USER_TEXT), DECLARE_MEMPOOL_2("KIP" , kip, MP_KR | MP_KW | MP_UR | MP_SRAM, MPT_KERNEL_DATA), DECLARE_MEMPOOL("KDATA" , &kip_end, &kernel_data_end,MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), DECLARE_MEMPOOL_2("KBSS" , kernel_bss, MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), DECLARE_MEMPOOL_2("UDATA" , user_data, MP_UR | MP_UW | MP_MEMPOOL | MP_MAP_ALWAYS, MPT_USER_DATA), DECLARE_MEMPOOL_2("UBSS" , user_bss, MP_UR | MP_UW | MP_MEMPOOL | MP_MAP_ALWAYS, MPT_USER_DATA), DECLARE_MEMPOOL("MEM0" , &user_bss_end, 0x2001c000, MP_UR | MP_UW | MP_SRAM, MPT_AVAILABLE), #ifdef CONFIG_BITMAP_BITBAND DECLARE_MEMPOOL("KBITMAP" , &bitmap_bitband_start, &bitmap_bitband_end,MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), #else DECLARE_MEMPOOL("KBITMAP" , &bitmap_start, &bitmap_end,MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), #endif DECLARE_MEMPOOL("MEM1" , &kernel_ahb_end, 0x10010000,MP_UR | MP_UW | MP_AHB_RAM, MPT_AVAILABLE), DECLARE_MEMPOOL("APB1DEV" , 0x40000000, 0x40007800,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL("APB2_1DEV", 0x40010000, 0x40013400,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL("APB2_2DEV", 0x40014000, 0x40014c00,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL("AHB1_1DEV", 0x40020000, 0x40022400,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL("AHB1_2DEV", 0x40023c00, 0x40040000,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL("AHB2DEV" , 0x50000000, 0x50061000,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL("AHB3DEV" , 0x60000000, 0xA0001000,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), }; // 如果addr落在size當中,則會將addr加上size對齊,不過不須對齊的情況應該直接return addr就好 static memptr_t addr_align(memptr_t addr, size_t size) { if (addr & (size - 1)) return (addr & ~(size - 1)) + size; return (addr & ~(size - 1)); } void memory_init() { int i = 0, j = 0; uint32_t *shcsr = (uint32_t *) 0xE000ED24; fpages_init(); ktable_init(&as_table); mem_desc = (kip_mem_desc_t *) kip_extra; /* Initialize mempool table in KIP */ for (i = 0; i < sizeof(memmap) / sizeof(mempool_t); ++i) { switch (memmap[i].tag) { case MPT_USER_DATA: case MPT_USER_TEXT: case MPT_DEVICES: case MPT_AVAILABLE: mem_desc[j].base = addr_align((memmap[i].start), CONFIG_SMALLEST_FPAGE_SIZE) | i; mem_desc[j].size = addr_align((memmap[i].end - memmap[i].start), CONFIG_SMALLEST_FPAGE_SIZE) | memmap[i].tag; j++; break; } } // memory_desc_ptr需要存的是從kip到mem_desc的offset kip.memory_info.s.memory_desc_ptr = ((void *) mem_desc) - ((void *) &kip); kip.memory_info.s.n = j; *shcsr |= 1 << 16; /* Enable memfault */ } INIT_HOOK(memory_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY); ``memory_init``先初始化``fpages``以及``as_table``,接著將``mempool table``的填入KIP中。``0xE000ED24``在ARM Cortex-M4中是System Handler Control and State Register(SHCSR),最後enable memfault exception。 Flexible pages(fpage) ====================== .. code-block:: prettyprint linenums /* include/fpage.h */ struct fpage { struct fpage *as_next; struct fpage *map_next; struct fpage *mpu_next; union { struct { uint32_t base; uint32_t mpid : 6; uint32_t flags : 6; uint32_t shift : 16; uint32_t rwx : 4; } fpage; uint32_t raw[2]; }; }; typedef struct fpage fpage_t; 一個fpage包含:base address、memory pool id、flags、size、permission, .. code-block:: prettyprint linenums /* kernel/fpage.c */ static int fp_addr_log2(memptr_t addr) { int shift = 0; while ((addr <<= 1) != 0) ++shift; return 31 - shift; } static fpage_t *create_fpage(memptr_t base, size_t shift, int mpid) { fpage_t *fpage = (fpage_t *) ktable_alloc(&fpage_table); assert(fpage != NULL); fpage->as_next = NULL; fpage->map_next = fpage; /* That is first fpage in mapping */ fpage->mpu_next = NULL; fpage->fpage.mpid = mpid; fpage->fpage.flags = 0; fpage->fpage.rwx = MP_USER_PERM(mempool_getbyid(mpid)->flags); fpage->fpage.base = base; fpage->fpage.shift = shift; if (mempool_getbyid(mpid)->flags & MP_MAP_ALWAYS) fpage->fpage.flags |= FPAGE_ALWAYS; return fpage; } ``create_fpage``用來建立並初始化一個新的fpage,首先先在``fpage_table``中要一塊新的空間,接著依據給予的參數(mpid、size、flags)進行設定。 .. code-block:: prettyprint linenums static void create_fpage_chain(memptr_t base, size_t size, int mpid, fpage_t **pfirst, fpage_t **plast) { int shift, sshift, bshift; fpage_t *fpage = NULL; while (size) { /* Select least of log2(base), log2(size). Needed to make regions with correct align */ bshift = fp_addr_log2(base); sshift = fp_addr_log2(size); shift = ((1 << bshift) > size) ? sshift : bshift; if (!*pfirst) { /* Create first page */ fpage = create_fpage(base, shift, mpid); *pfirst = fpage; *plast = fpage; } else { /* Build chain */ fpage->as_next = create_fpage(base, shift, mpid); fpage = fpage->as_next; *plast = fpage; } size -= (1 << shift); base += (1 << shift); } } ``create_fpage_chain``會根據base位置以及大小,建立一條鍊結,如果原來已經有鍊結存在,則會將新產生的fpage鍊接在元有的鍊結上;如果沒有就新建一條鍊結。 .. code-block:: prettyprint linenums int assign_fpages_ext(int mpid, as_t *as, memptr_t base, size_t size, fpage_t **pfirst, fpage_t **plast) { fpage_t **fp; memptr_t end; if (size <= 0) return -1; /* if mpid is unknown, search using base addr */ if (mpid == -1) { if ((mpid = mempool_search(base, size)) == -1) { /* Cannot find appropriate mempool, return error */ return -1; } } end = base + size; if (as) { /* find unmapped space */ fp = &as->first; while (base < end && *fp) { if (base < FPAGE_BASE(*fp)) { fpage_t *first = NULL, *last = NULL; size = (end < FPAGE_BASE(*fp) ? end : FPAGE_BASE(*fp)) - base; create_fpage_chain(mempool_align(mpid, base), mempool_align(mpid, size), mpid, &first, &last); last->as_next = *fp; *fp = first; fp = &last->as_next; if (!*pfirst) *pfirst = first; *plast = last; base = FPAGE_END(*fp); } else if (base < FPAGE_END(*fp)) { if (!*pfirst) *pfirst = *fp; *plast = *fp; base = FPAGE_END(*fp); } fp = &(*fp)->as_next; } if (base < end) { fpage_t *first = NULL, *last = NULL; size = end - base; create_fpage_chain(mempool_align(mpid, base), mempool_align(mpid, size), mpid, &first, &last); *fp = first; if (!*pfirst) *pfirst = first; *plast = last; } } else { create_fpage_chain(mempool_align(mpid, base), mempool_align(mpid, size), mpid, pfirst, plast); } return 0; } int assign_fpages(as_t *as, memptr_t base, size_t size) { fpage_t *first = NULL, *last = NULL; return assign_fpages_ext(-1, as, base, size, &first, &last); } Address space(AS) ================== .. code-block:: prettyprint linenums /* include/memory.h */ typedef struct { uint32_t as_spaceid; /*! Space Identifier */ struct fpage *first; /*! head of fpage list */ struct fpage *mpu_first; /*! head of MPU fpage list */ struct fpage *mpu_stack_first; /*! head of MPU stack fpage list */ uint32_t shared; /*! shared user number */ } as_t; .. code-block:: prettyprint linenums /* kernel/memory.c */ void as_map_user(as_t *as) { int i; for (i = 0; i < sizeof(memmap) / sizeof(mempool_t); ++i) { switch (memmap[i].tag) { case MPT_USER_DATA: case MPT_USER_TEXT: /* Create fpages only for user text and user data */ assign_fpages(as, memmap[i].start, (memmap[i].end - memmap[i].start)); } } } 替``user text``以及``user data``建立fpage,並且映射到``as``。 硬體驅動原理 ------------ Flash Patch and Breakpoint Unit (FPB), ARMv7-M Debug Architecture ================================================================== FPB ==== * 六個程式中斷點和兩個資料存取中斷點 * 把程式指令和資料以補丁方式從code space 放到system space FPB unit 包含了六個指令比較單位,兩個資料比較單位。指令比較單位可以把code重新映射到system space,也可以做為硬體中斷點,負責將中斷指令傳送給processor;而資料比較單位負責配對從code space讀取的資料,並將它們重新映射到system space。 FPB register的起始位置在cortex-M 中為0xe0002000 .. code-block:: c /* FPB Flash Patch and Breakpoint unit Registers */ #define FPB_MAX_COMP 6 #define FPB_BASE (uint32_t) (0xE0002000) #define FPB_CTRL (volatile uint32_t *) (FPB_BASE) #define FPB_REMAP (volatile uint32_t *) (FPB_BASE + 0x04) #define FPB_COMP (volatile uint32_t *) (FPB_BASE + 0x08) BKPT ===== BKPT是ARM的指令,它會讓處理器進入Debug State,可以讓除錯工具在特定的address檢查系統狀態。其用法為 .. code-block::c BKPT #imm 其中處理器會忽略imm,imm可以讓除錯者傳送一些訊息。 BKPT也可以放在條件指令中來檢查是否進入異常狀態。 Debug ====== Arm提供兩個除錯模式: * Halt mode - 處理器將程式完全停下,然後可以進行single step,所有interrupt都可被pended,將在single step中處理,也可masked interrupt。 * Debug monitor mode - 處理器用exception_handler來呼叫debug任務,同時依然讓更高權限的exception執行,同樣支援single step。 在 single step 時候,每一個step之後都會進入 exception_handler,F9也用這方法來進行 prehandler 和 posthandler。 此外,ARM也提供debug registers .. image:: /embedded/f9-kernel/debugreg.jpg F9使用的是 Debug monitor mode。 .. code-block:: c //platform/breakpoint-hard.c void hard_breakpoint_pool_init(void) { ... /* Enable DWT watchpoint & DebugMon exception */ *DCB_DEMCR |= DCB_DEMCR_TRCENA | DCB_DEMCR_MON_EN; ... } MPU (Memory Protection Unit) ============================= Overview ######### 在multitasking的系統中,必須確保不同task的操作不會互相干擾,而避免系統資源或是其他任務的資料被非法存取的機制就叫做保護(protection)。控制存取系統資源的方法有兩種:無硬體保護與有硬體保護,無硬體保護的系統就單純依靠軟體保護系統資源;有硬體保護的則是會由硬體與軟體一起進行保護。至於實際上的控制系統要使用哪種方法,取決於處理器的性能以及控制系統的需求。 在無保護的系統中,沒有專門處理週邊設備以及記憶體的硬體,在這類的系統中,為了避免不同的task有互相干擾的情況,必須有協調的機制,但如果其中有任務沒有遵守存取限制,則這個機制就可能失敗。下面是一個失敗的例子:當讀寫一個通訊用的序列阜(serial port)暫存器時,如果有一個任務正在使用序列阜,但他沒辦法阻止其他任務也使用相同的序列阜。所以,要順利的使用序列阜,就必須設計一個存取該序列阜的系統呼叫。但這些未經授權的任務在使用系統呼叫時,很容易就會破壞序列阜的通訊。 反過來說,在有保護的系統中,會有專門檢查並限制存取系統資源的硬體,它可以保證資源的所有權,任務必須遵守一組由操作環境定義的規則,而這規則會由硬體來維護,從硬體等級上授予監看和控制資源的特殊權限。受保護的系統可以防止一個任務使用到其他任務的資源,硬體保護會比使用軟體協調的辦法有更好的保護。 ARM的很多處理器都配有主動保護系統資源的硬體:memory protection unit(MPU)以及memory management unit(MMU)兩種,帶有MPU的處理器可以對一些由軟體定義的區域進行硬體保護;帶有MMU的處理器則是除了提供硬體保護外,還加上了虛擬記憶體(virtual memory)的功能。 在受保護的系統中,主要有兩種資源要監看:記憶體與週邊設備,因為ARM的週邊設備通常會被映射到記憶體中,因此MPU就可以用同樣的方法保護這兩種資源。 ARM Cortex-M4 Optional Memory Protection Unit ############################################## MPU會將memory map切成幾塊區域,並定義每一個區域(region)的位置、大小、存取權限還有記憶體屬性(attributes) * 每一個區域可以有獨立的屬性設定 * 區域可以overlapping * 可以export記憶體屬性給系統 | | 記憶體屬性會影響區域的記憶體存取,Cortex-M4定義了: * 八個獨立的記憶體區域,0-7 * 一個背景區域(background region) * 當overlap發生時,存取權限會以編號較高的區域屬性為準。例如區域7與任何其他的區域發生重疊時,都會以區域7的屬性為主 重疊的區域在賦予存取權限時可以有比較大的彈性,例如有一個小型的嵌入式系統,總共有256KB的記憶體,而起始位置在0x00000000,其中有一塊是privileged的系統區域32KB,不能被使用者存取,並且從0x00000000開始放起,剩下的記憶體則是給使用者。這個系統使用兩個區域:256KB的user區域跟32KB的privileged區域,因為privileged區域的優先度比較大,所以privileged區域使用編號1,user區域使用編號0。 .. image:: /embedded/f9-kernel/overlapping.png * 背景區域與預設的memory map有相同的屬性,但是只能被privileged的軟體存取 重疊區域的另一個用處在背景區域-用來替一大塊記憶體空間分配相同屬性的低優先度區域,其他較高優先度的區域就能改變背景區域中的某一塊屬性。背景區域可以用來保護一些睡眠狀態的記憶體,使其不會被非法存取,而此時由另一個處於活躍狀態的記憶體就能被使用。 例如有一個嵌入式系統定義了一個較大的privileged區域,接著讓一些較小的unprivileged區域與這個privileged區域的部份重疊,這個較小區域可以在背景區域的不同位置,代表不同的用戶空間(user space),當系統將這個較小的區域從一個位置移到另一個位置時,之前被覆蓋的空間就會在由背景區域進行保護。這個使用者區域(user region)就像一個window,允許存取背景區域的不同部份,但只有用戶等級(user-level)的屬性。 下圖是一個簡單的3-task保護架構,區域3定義了active task的保護屬性,而背景區域0則負責保護其他睡眠狀態的任務資源。 .. image:: /embedded/f9-kernel/background_region.png * 指令存取(instruction access)與資料存取(data access)是使用相同的區域設定 * 當程式要存取受到MPU保護的區域時,會產生``MemManage fault(fault exception)``。在作業系統的環境中,kernel可以在程式執行時動態更新MPU區域。通常一個嵌入式OS會使用MPU作為memory protection Implementation ############### mpu的實作是依賴於硬體的,所以程式碼會放在``platform``底下 .. code-block:: prettyprint linenums /* include/platform/mpu.h */ #define MPU_BASE_ADDR 0xE000ED9C #define MPU_ATTR_ADDR 0xE000EDA0 #define MPU_CTRL_ADDR 0xE000ED94 #define MPU_RNR_ADDR 0xE000ED98 #define MPU_REGION_MASK 0xFFFFFFE0 這邊先定義好mpu暫存器的位置,這些位置可以從arm的手冊中找到。至於``MPU_REGION_MASK``是用來取得區域用的遮罩值。 * MPU_BASE(`MPU Region Base Address Register`_) - .. image:: /embedded/f9-kernel/mpu_base.png - 定義由MPU_RNR指定的MPU區域的base位置,並且更新MPU_RNR中的值,N值是在MPU_RASR中設定的size大小。 - ADDR - 區域的base位置 - VALID + 0 - MPU_RNR不會改變,處理器會更新由MPU_RNR指定的MPU區域的base位置 + 1 - 將MPU_RNR更新成REGION,更新由MPU_RNR指定的MPU區域的base位置 + 也就是說,設定0的話會更新原來的MPU_RNR區域的base,1的話就是先切換MPU_RNR區域在更新base - REGION - 區域的index * MPU_ATTR(`MPU Region Attribute and Size Register`_) - .. image:: /embedded/f9-kernel/mpu_attr.png - 定義由MPU_RNR指定的MPU區域的屬性還有大小,並且enable區域與子區域 - XN + 0 - enable instruction fetch + 1 - disable instruction fetch - AP - 存取權限 - TEX, C, B - 記憶體存取屬性 - S - shareable - SRD + 0 - 對應子區域enable + 1 - 對應子區域disable + 區域在大小在128byte以下不能使用子區域 - SIZE - MPU區域的大小 - ENABLE - 區域enable * MPU_CTRL(`MPU Control Register`_) - .. image:: /embedded/f9-kernel/mpu_ctrl.png - PRIVDEFENA + 0 - disable預設的memory map,如果有存取到沒有被enable的區域,會造成錯誤 + 1 - enable預設的memory map,background區域給priviledged軟體使用 - HFNMIENA - 在hard fault、NMI、FAULTMASK handler時要不要啟動MPU + 0 - disable + 1 - enable - ENABLE + 0 - disable mpu + 1 - enable mpu .. code-block:: prettyprint linenums /* platform/stm32f4/mpu.c */ void mpu_setup_region(int n, fpage_t *fp) { static uint32_t *mpu_base = (uint32_t *) MPU_BASE_ADDR; static uint32_t *mpu_attr = (uint32_t *) MPU_ATTR_ADDR; if (fp) { *mpu_base = (FPAGE_BASE(fp) & MPU_REGION_MASK) | 0x10 | (n & 0xF); *mpu_attr = ((mempool_getbyid(fp->fpage.mpid)->flags & MP_UX) ? 0 : (1 << 28)) | /* XN bit */ (0x3 << 24) /* Full access */ | ((fp->fpage.shift - 1) << 1) /* Region */ | 1 /* Enable */; } else { /* Clean MPU region */ *mpu_base = 0x10 | (n & 0xF); *mpu_attr = 0; } } * ``*mpu_base = (FPAGE_BASE(fp) & MPU_REGION_MASK) | 0x10 | (n & 0xF)``,先取得fpage base再遮罩下去取得前27位,接著設定``VALID``跟``REGION`` * MPU_ATTR設定: - MP_UX(userspace execute) - 權限(all) - 區域大小 - enable .. code-block:: prettyprint linenums /* platform/stm32f4/mpu.c */ void mpu_enable(mpu_state_t i) { static uint32_t *mpu_ctrl = (uint32_t*) MPU_CTRL_ADDR; *mpu_ctrl = i | MPU_PRIVDEFENA; } 依據參數設定``MPU_CTRL``狀態,並且開啟``PRIVDEFENA`` .. code-block:: prettyprint linenums /* platform/stm32f4/mpu.c */ int addr_in_mpu(uint32_t addr) { static uint32_t *mpu_rnr = (uint32_t *) MPU_RNR_ADDR; static uint32_t *mpu_base = (uint32_t *) MPU_BASE_ADDR; static uint32_t *mpu_attr = (uint32_t *) MPU_ATTR_ADDR; int i; for (i = 0; i < 8; ++i) { *mpu_rnr = i; if (*mpu_attr & 0x1) { uint32_t base = *mpu_base & MPU_REGION_MASK; uint32_t size = 1 << (((*mpu_attr >> 1) & 0x1F) + 1); if (addr >= base && addr < base + size) return 1; } } return 0; } 掃過全部的mpu區域,並檢查給予的地址是不是在enable的區域內。 當存取到違反MPU權限設定的區域時,會產生``MemManage fault``,MemManage Fault Status Register(MMFSR)位在``0xE000ED28``,結構如下: .. image:: /embedded/f9-kernel/MMFSR.png * MMARVALID - 0 - MMAR中的位置是無效的 - 1 - MMAR中存了有效的fault address * MLSPERR - 0 - 在浮點數的lazy state preservation沒有發生MemManage fault - 1 - 在浮點數的lazy state preservation發生MemManage fault * MSTKERR - 0 - 沒有堆疊錯誤 - 1 - 在堆疊exception entry時造成了非法存取 * MUNSTKERR - 0 - 沒有unstacking錯誤 - 1 - 在unstacking exception return時造成了非法存取 * DACCVIOL - 0 - 沒有data的存取錯誤 - 1 - processor試圖讀取或儲存一個禁止該操作的位置 * IACCVIOL - 0 - 沒有instruction的存取錯誤 - 1 - processor試圖在一個禁止instruction fetch的位置進行該操作 .. code-block:: prettyprint linenums /* include/platform/mpu.h */ #define MPU_FAULT_STATUS_ADDR 0xE000ED28 #define MPU_FAULT_ADDRESS_ADDR 0xE000ED34 #define MPU_MEM_FAULT 0x80 #define MPU_MSTKERR 0x10 #define MPU_MUSTKERR 0x08 #define MPU_DACCVIOL 0x02 #define MPU_IACCVIOL 0x01 /* platform/stm32f4/mpu.c */ void __memmanage_handler(void) { uint32_t mmsr = *((uint32_t *) MPU_FAULT_STATUS_ADDR); uint32_t mmar = *((uint32_t *) MPU_FAULT_ADDRESS_ADDR); tcb_t *current = thread_current(); /* stack errors */ if (mmsr & MPU_MSTKERR) { panic("Corrupted Stack, current = %t, psp = %p\n", current->t_globalid, PSP()); } if (mmsr & MPU_MEM_FAULT) { if (mpu_select_lru(current->as, mmar) == 0) goto ok; } /* unstacking errors */ if (mmsr & MPU_MUSTKERR) { /* Processor is not writing mmar, so we do it manually */ if (mpu_select_lru(current->as, (uint32_t)PSP() + 31) == 0) { goto ok; } } if (mmsr & MPU_IACCVIOL) { uint32_t pc = PSP()[REG_PC]; if (mpu_select_lru(current->as, pc) == 0) goto ok; if (mpu_select_lru(current->as, pc + 2) == 0) goto ok; } mpu_dump(); panic("Memory fault mmsr:%p, mmar:%p,\n current:%t, psp:%p, pc:%p\n", mmsr, mmar, current->t_globalid, PSP(), PSP()[REG_PC]); ok: /* Clean status register */ *((uint32_t *) MPU_FAULT_STATUS_ADDR) = mmsr; return; } int mpu_select_lru(as_t *as, uint32_t addr) { fpage_t *fp = NULL; int i; /* Kernel fault? */ if (as == NULL) return 1; if (addr_in_mpu(addr)) return 1; fp = as->first; while (fp) { if (addr_in_fpage(addr, fp, 0)) { fpage_t *sfp = as->mpu_stack_first; fp->mpu_next = as->mpu_first; as->mpu_first = fp; /* Get first avalible MPU index */ i = 0; while (sfp != NULL) { ++i; sfp = sfp->mpu_next; } /* Update MPU */ mpu_setup_region(i++, fp); while (i < 8 && fp->mpu_next != NULL) { mpu_setup_region(i++, fp->mpu_next); fp = fp->mpu_next; } return 0; } fp = fp->as_next; } return 1; } ``mpu_select_lru``會找尋目標位址有沒有存在當前的AS中,如果有的話就更新fpage至MPU,更新的方法是先略過前面留給stack的MPU,接著更新目前的fpage,最後接著將之前的fpage依據順序補上。範例如下: .. image:: /embedded/f9-kernel/MPU.png IPC -------- F9的IPC 性質為同步傳送,舉個同步和非同步的例子: * 同步 - 當A 要傳送資料給B 時候,會先檢查B 是否已經準備好,如果是的話就直接傳送,不是的話就等待對方。傳送過程中不會經過其他buffer,而是直接傳給B。 * 非同步 - 當A要傳送資料給B 時候,會把資料丟進系統IPC準備好的queue/buffer中; 當B 要接收資料的時候,會從queue/buffer中尋找。過程中需要係統IPC的buffer/queue做為中轉。 IPC register有兩種- message register & buffer register * MRs有16個 * BR只有8個 Message Register ================= 共有 16 個,其中 0 ~ 7 是 R4 ~ R11,其他的為虛擬Registers是 UTCB中的 MR[0~8]。 .. code-block:: c //user/include/l4/platform/vregs.h register L4_Word32_t __L4_MR0 asm ("r4"); register L4_Word32_t __L4_MR1 asm ("r5"); register L4_Word32_t __L4_MR2 asm ("r6"); register L4_Word32_t __L4_MR3 asm ("r7"); register L4_Word32_t __L4_MR4 asm ("r8"); register L4_Word32_t __L4_MR5 asm ("r9"); register L4_Word32_t __L4_MR6 asm ("r10"); register L4_Word32_t __L4_MR7 asm ("r11"); //include/ipc.h static uint32_t ipc_read_mr(tcb_t *from, int i) { // 可以發現 8以下的mr屬於ctx裡的regs if (i >= 8) return from->utcb->mr[i - 8]; return from->ctx.regs[i]; } 每個MR的值只能被使用一次,一次之後讀取的話會出現undefined結果。 MR 內容可包含 * **Untyped word** * Typed item - MapItem - GrantItem - CtrlXferItem (目前未完成) - StringItem (目前未完成) 一次利用MR傳送的Message可以分為三塊區域: Message Tag 位置固定在MR[0]。 Untyped Word 位置在MR[1~u],u表示Untyped word的數量。 Typed Word 位置在MR[u+1~u+t],t表示Typed word的數量。 Message Tag的作用是描述本次message的内容。 .. image:: /embedded/f9-kernel/MR0.jpg * u : untyped words的數量 * t : words裡面有typed item的數量 * label : 使用者自定 opcode * 0 : 保留 * p : 擴展性 此外,Message Tag也是接收内容的描述。 .. image:: /embedded/f9-kernel/resultmr0.jpg * u : 收到的Untyped words數量 * t : 收到的Typed items數量 * E : 是否有發生錯誤,從UTCB中查看ErrorCode * X : 是不是從其他CPU送來的message * r : message是否有被重新導向 * p : 發送者使用propagation,可以從UTCB中找出真正的發送者 .. code-block:: c //include/l4/ipc.h typedef union { struct { /* Number of words */ uint32_t n_untyped : 6; uint32_t n_typed : 6; uint32_t prop : 1; uint32_t reserved : 3; /* Type of operation */ uint16_t label; } s; uint32_t raw; } ipc_msg_tag_t; MapItem ======== Map的動作是透過將要map的fpage組成部分message傳送給Mappee。 Fpage細節由兩個words來組成: .. image:: /embedded/f9-kernel/MapItemMR.jpg * r w x : 權限 * snd base : 在L4的文件中,snd base在snd fpage大於/小於接收者能接收的窗口中扮演不同的角色。而在F9的程式碼看起来,snd base是要map的目標位置,而snd fpage是size。 GrantItem ========== | 如同Map, Grant也是透過傳送message完成。 | Fpage細節也是如同MapItem的兩個words,但其中100C部分由 101C 取代。 CtrlXferItem ============= | Control transfer Item,負責轉換message接收者的一些權限狀態如instruction pointer, stack pointer, 或者general purpose register。 | 從L4 繼承而來,但是在F9未找到相關的程式碼,應該是未完成。 StringItem =========== | 指定user space中一段順序的bytes。最大值為4MB (L4),在F9中不確定。在發送時候,這字串會被直接複製到接收者的buffer中。 | 在接收端部分,string item用來指定接收到string的buffer register。 | 目前在F9中是未完成的。 StringItem又可以分為連續和不連續的string: * Simple String 連續性的bytes。由两個words組成: .. image:: /embedded/f9-kernel/SimpleStringMR.jpg * string ptr :要發送的字串起始位置或者是接收到字串的buffer起始位置。字串和buffer需要完全符合使用者空間可用位置。 * string length :要發送的string長度或者是接收的buffer長度。 * hh :Cache設定。 00為處理器預設cache。 * Compound String 一個不連續/鄰近的字串,由落在使用者空間中多個連續性的子字串組成,子字串之間不可以重疊。 .. image:: /embedded/f9-kernel/CompoundSTRMR.jpg * 0hhC在第一個string descriptor word才需要,後面會被忽略。 * j :接下來連續的str-ptr word的數量。 * c :如果是0,則這compound string descriptor word只有j 個word的string之後就結束。如果是1 ,j個word以後會有新的string descriptor word。 * String Examples .. image:: /embedded/f9-kernel/StringMRExample.jpg Buffer Register ================ | 不同於Message Register,全部都在utcb當中,而且BR的值是固定的,直到下次被更改。 | BR是StringItem和control transfer Item指定Buffer的目的地。 | F9中未發现實作。 IPC 過程 ======== | 每一次的IPC syscall都會有發送和接收兩個階段,這兩階段皆可以被忽略。 | 若目標thread沒有在等待接收,則caller thread會進入T_SEND_ BLOCKED狀態。 | 等待接收的目標可以設定成兩種: - Closed receive:特定thread - Open wait:任何thread 從pingpong開始trace整個IPC流程 .. code-block:: c //user/apps/pingpong/main.c void __USER_TEXT pong_thread(void) { ... while(1) { msgtag = L4_Receive(threads[PING_THREAD]); L4_MsgStore(msgtag, &msg); } } 一開始pong會從ping中接收到message tag. .. code-block:: c //user/include/l4/ipc.h L4_INLINE L4_MsgTag_t L4_Receive(L4_ThreadId_t from) { /* call L4_Receive_Timeout with no timeout */ return L4_Receive_Timeout(from, L4_Never); } L4_INLINE L4_MsgTag_t L4_Receive_Timeout(L4_ThreadId_t from, L4_Time_t RcvTimeout) { L4_ThreadId_t dummy; /* Call L4_Ipc, the reason that using another function call is ipc required syscall, and it's different with different hw, so using another function call to separate the hw-dependent and not-hw-dependent codes. */ return L4_Ipc(L4_nilthread, from, (L4_Word_t) RcvTimeout.raw, &dummy); } // user/lib/l4/platform/syscalls.c L4_MsgTag_t L4_Ipc(L4_ThreadId_t to, L4_ThreadId_t FromSpecifier, L4_Word_t Timeouts, L4_ThreadId_t *from) { L4_MsgTag_t result; L4_ThreadId_t from_ret; __asm__ __volatile__( "svc %[syscall_num]\n" "str r0, %[from]\n" : [from] "=m"(from_ret) : [syscall_num] "i"(SYS_IPC)); result.raw = __L4_MR0; if (from != NULL) *from = from_ret; return result; } | 在L4_Ipc中,呼叫svc時候,其中變數儲存位置to在R0,FromSpecifier在R1,Timeouts在R2。 | 所以從pong的接收呼叫來看,則是R0 = L4_nilthread,R1 = ping threads,R2 = L4_NEVER。 | 接下來在syscall_handler中,發現是SYS_IPC的呼叫,會將caller->sp當成參數呼叫sys_ipc。 .. code-block:: c //kernel/ipc.c void sys_ipc(uint32_t *param1) { /* TODO: Checking of recv-mask */ tcb_t *to_thr = NULL; l4_thread_t to_tid = param1[REG_R0], from_tid = param1[REG_R1]; uint32_t timeout = param1[REG_R2]; /* 所以從 R0 讀取 to_tid, R1 讀取 from_tid, R2 讀取 Timeout */ /* 當 to_tid == L4_NILTHREAD 時候,表示说不發送资料,只是等待接收 */ if (to_tid == L4_NILTHREAD && timeout) { /* Timeout/Sleep */ ipc_time_t t = { .raw = timeout }; caller->state = T_INACTIVE; ktimer_event_create((t.period.m << t.period.e) / ((1000000)/(CORE_CLOCK/CONFIG_KTIMER_HEARTBEAT)), /* millisec to ticks */ ipc_timeout, caller); return; } /* 當 to_tid != L4_NILTHREAD, 就是要發送资料 */ if (to_tid != L4_NILTHREAD) { to_thr = thread_by_globalid(to_tid); if (to_tid == TID_TO_GLOBALID(THREAD_LOG)) { user_log(caller); caller->state = T_RUNNABLE; return; } else if ((to_thr && to_thr->state == T_RECV_BLOCKED) || to_tid == caller->t_globalid) { /* 這邊要礭定 to_thr 的狀态是在等待接收才可以傳送 */ /* To thread who is waiting for us or sends to myself */ do_ipc(caller, to_thr); return; } else if (to_thr && to_thr->state == T_INACTIVE && GLOBALID_TO_TID(to_thr->utcb->t_pager) == GLOBALID_TO_TID(caller->t_globalid)) { /* 如果thread狀态是 T_INACTIVE, 則啟動它 */ if (ipc_read_mr(caller, 0) == 0x00000003) { /* thread start protocol */ memptr_t sp = ipc_read_mr(caller, 2); size_t stack_size = ipc_read_mr(caller, 3); dbg_printf(DL_IPC, "IPC: %t thread start\n", to_tid); to_thr->stack_base = sp - stack_size; to_thr->stack_size = stack_size; thread_init_ctx((void *) sp, (void *) ipc_read_mr(caller, 1), to_thr); caller->state = T_RUNNABLE; /* Start thread */ to_thr->state = T_RUNNABLE; return; } else { /* 如果没有任何 thread在等待接收,則讓自己進入等待發送階段 */ /* No waiting, block myself */ caller->state = T_SEND_BLOCKED; caller->utcb->intended_receiver = to_tid; dbg_printf(DL_IPC, "IPC: %t sending\n", caller->t_globalid); return; } } /* 如果 from_tid == L4_NILTHREAD, 就是不接收资料 */ if (from_tid != L4_NILTHREAD) { /* Only receive phases, simply lock myself */ caller->state = T_RECV_BLOCKED; /* 進入等待接收階段 */ caller->ipc_from = from_tid; /* 設定等待的目標 */ dbg_printf(DL_IPC, "IPC: %t receiving\n", caller->t_globalid); return; } caller->state = T_SEND_BLOCKED; } | sys_ipc當中包含了發送和接收的階段,可以透過to_tid和from_tid的值知道是否要發送或接收。 | 從 L4_Receive_Timeout 中可以發現本次 to_tid 的值被設為 L4_NILTHREAD,因此知道這次的呼叫只是接收。 | 其中 sys_ipc 比較特別的一點是它包含了啟動 thread ,透過發送特定資料(thread start protocol)給目標thread就可以啟動它。 | 當send 的目標已經處在T_RECV_BLOCKED 的狀態時候,則用do_ipc 把from 的message傳送給目標。 | 在do_ipc() 當中,一開始會先讀取tag,然後寫到目的thread的mr[0]當中。之後透過tag的內容先讀取untyped word 然後才是typed item,typed item 目前只有MapItem和GrantItem。 .. code-block:: c //kernel/ipc.c static void do_ipc(tcb_t *from, tcb_t *to) { ipc_msg_tag_t tag; ... /* 先讀取 tag */ tag.raw = ipc_read_mr(from, 0); ... ipc_write_mr(to, 0,tag.raw); /* Copy untyped words,透過 tag 可以知道 untyped word 的數量 */ for (untyped_idx = 1; untyped_idx < untyped_last; ++untyped_idx) { ipc_write_mr(to, untyped_idx, ipc_read_mr(from, untyped_idx)); } typed_item_idx = -1; /* Copy typed words,同樣透過 tag 可以知道 typed words 數量 * FSM: j - number of byte */ for (typed_idx = untyped_idx; typed_idx < typed_last; ++typed_idx) { uint32_t mr_data = ipc_read_mr(from, typed_idx); /* Write typed mr data to 'to' thread */ ipc_write_mr(to, typed_idx, mr_data); if (typed_item_idx == -1) { /* If typed_item_idx == -1 - read typed item's tag */ typed_item.raw = mr_data; ++typed_item_idx; } else if (typed_item.s.header & IPC_TI_MAP_GRANT) { /* MapItem / GrantItem have 1xxx in header */ typed_data = mr_data; /* Map/Grant action */ map_area(from->as, to->as, typed_item.raw & 0xFFFFFFC0, typed_data & 0xFFFFFFC0, (typed_item.s.header & IPC_TI_GRANT) ? GRANT : MAP, thread_ispriviliged(from)); /* Read tag for next word */ typed_item_idx = -1; } /* TODO: StringItem support */ } /* It checked if to and from stack pointer is not available */ if (!to->ctx.sp || !from->ctx.sp) { caller->state = T_RUNNABLE; return; } to->utcb->sender = from->t_globalid; /* to->state 從 T_RECV_BLOCKED 更改為 T_RUNNABLE */ to->state = T_RUNNABLE; /* Reset ipc_from */ to->ipc_from = L4_NILTHREAD; ((uint32_t*)to->ctx.sp)[REG_R0] = from->t_globalid; /* If from has receive phases, lock myself */ from_recv_tid = ((uint32_t*)from->ctx.sp)[REG_R1]; if (from_recv_tid == L4_NILTHREAD) { from->state = T_RUNNABLE; } else { /* 如果準備接收,更改狀態,並且透過 ipc_from 指明等待對象 */ from->state = T_RECV_BLOCKED; from->ipc_from = from_recv_tid; dbg_printf(DL_IPC, "IPC: %t receiving\n", from->t_globalid); } ... } T_SEND_BLOCKED & T_RECV_BLOCKED ================================ 當from在發送時發現to還沒有進入T_RECV_BLOCKED狀態時,from會把自己的狀態更改為T_SEND_BLOCKED。同理,當要等待message時會把自己狀態改為T_RECV_BLOCKED,因此,就會有專門的schedule來處理它們。 在kernel開始跑起來的時候,有這麼一段: .. code-block:: c // kernel/start.c : main() ktimer_event_create(64, ipc_deliver, NULL); 這邊是宣告一個event,每64 ticks就執行ipc_deliver。 ipc_deliver做的工作就是從thread map中找是否有T_SEND_BLOCKED或者T_RECV_BLOCKED的thread,然後檢查ipc目標是否同樣處在對應的T_RECV_BLOCKED/T_SEND_BLOCKED狀態,如果是的話,讓它們進行do_ipc()。 使用 L4 IPC =========== | 從程式碼中看到几個關鍵字,比如說 L4_MsgClear, L4_MsgAppendWord, L4_Send等等,都是從 L4繼承而来的。 | 所以首先看看 L4_Msg_t類别是什么 .. code-block:: c //user/include/l4/message.h typedef union { L4_Word_t raw[__L4_NUM_MRS]; L4_Word_t msg[__L4_NUM_MRS]; L4_MsgTag_t tag; } L4_Msg_t; 這邊看到一個很特別的程式碼,為了增加可讀性,所以重複宣告raw & msg 這兩個同樣的變數,這樣以後使用它們的話才不會混淆使用目的。 從start_thread 中看到一些L4 IPC 的函式使用 .. code-block:: c static void __USER_TEXT start_thread(L4_ThreadId_t t, L4_Word_t ip, L4_Word_t sp, L4_Word_t stack_size) { L4_Msg_t msg; L4_MsgClear(&msg); L4_MsgAppendWord(&msg, ip); L4_MsgAppendWord(&msg, sp); L4_MsgAppendWord(&msg, stack_size); L4_MsgLoad(&msg); L4_Send(t); } 一開始宣告要傳送的message,然後進行初始化(L4_MsgClear),之後把要傳送的ITEM利用函式呼叫放進msg當中,不同的ITEM用不同的方式放入,其中包括了: * L4_MsgAppendWord * L4_MsgAppendMapItem * L4_MsgAppendGrantItem * L4_MsgAppendSimpleStringItem * L4_MsgAppendStringItem * L4_MsgAppendCtrlXferItem * L4_AppendFaultConfCtrlXferItems 利用這些函式呼叫讓處理Message格式時候可以更加輕鬆。 當所有要傳送的資訊都被append進msg之後,會呼叫L4_MsgLoad(&msg) .. code-block:: c //user/include/l4/message.h L4_INLINE void L4_MsgLoad (L4_Msg_t *msg) { /* 同樣為了分隔硬體相關和非硬體相關的程式碼 */ L4_LoadMRs(0, msg->tag.X.u + msg->tag.X.t + 1, &msg->msg[0]); } //user/include/l4/platform/vregs.h L4_INLINE void L4_LoadMRs(int i, int k, L4_Word_t *w) { if (i < 0 || k <= 0 || i + k > __L4_NUM_MRS) return; switch (i) { case 0: __L4_MR0 = *w++; if (--k <= 0) break; case 1: __L4_MR1 = *w++; if (--k <= 0) break; case 2: __L4_MR2 = *w++; if (--k <= 0) break; case 3: __L4_MR3 = *w++; if (--k <= 0) break; case 4: __L4_MR4 = *w++; if (--k <= 0) break; case 5: __L4_MR5 = *w++; if (--k <= 0) break; case 6: __L4_MR6 = *w++; if (--k <= 0) break; case 7: __L4_MR7 = *w++; if (--k <= 0) break; default: { uint32_t *mr = __L4_Utcb()->mr; while (k-- > 0) *mr++ = *w++; } } } 這邊利用 switch 的原因是無法用 subscript operator存取。 最後透過L4_Send會呼叫硬體相關的L4_Ipc把message傳送給目標thread。 KProbe ------- Kprobes是一個kernel內建的動態狀態顯示機製,可讓開發人員不用重新編譯或者啟動kernel就可以獲得kernel的狀態訊息。KProbes是藉由硬體中斷實作,目前是透過ARMv7-M Debug架構中的Flash Patch and Breakpoint unit (FPB)完成該功能。 KProbe ======= Kprobe利用list儲存和管理所有被register的address,其中struct kprobe如下 .. code-block:: c struct kprobe { void *addr; /*中斷地址*/ kprobe_pre_handler_t pre_handler; /*前處理*/ kprobe_post_handler_t post_handler; /*後處理*/ struct breakpoint *bkpt; /*硬體中斷資料結構*/ void *step_addr; /* 儲存下一個指令地址,arm cortex M 在debug mode支援single step */ struct kprobe *next; /*下一個*/ }; 硬體中斷資料結構儲存的內容為 .. code-block:: c struct breakpoint{ uint16_t type; /*種類分成三種NONE, SOFT, HARD */ union{ uint16_t hard_breakpoint_id; /* breakpoint id*/ uint16_t back_instr; uint16_t raw_data; }; uint32_t addr; /*目標地址 */ void (*enable)(struct breakpoint *b); /*根據種類指向對應的enable,disable,release功能*/ void (*disable)(struct breakpoint *b); void (*release)(struct breakpoint *b); }; How-to-use =========== | Kprobes 可以透過 kprobe_register & kprobe_unregister 登記和取消登記,成功時候會回傳0,反之負數。 | Kprobes 將所有 register 的 kp 儲存在 kplist 當中,並且設定相關硬體 register .. code-block:: c int kprobe_register(struct kprobe *kp) { int ret; kp->addr = (void *)((uint32_t) kp->addr & ~(1UL)); /*把最後一bit設為0 */ if (is_thumb32(*(uint16_t *) kp->addr)) /* 支援thumb */ kp->step_addr = kp->addr + 4; /*這邊是下一個指令地址*/ else kp->step_addr = kp->addr + 2; ret = kprobe_arch_add(kp); if (ret < 0) return -1; kplist_add(kp); /* 加入到 kplist中 */ return 0; } register過程中會把kp對應的地址設定到FPB單位中並且啟動FPB。 .. code-block:: c //platform/kprobe_arc.c int kprobe_arch_add(struct kprobe *kp) { struct kprobe *found = kplist_search(kp->addr); struct breakpoint *b; /* * If there is no kprobe at this addr, give it a new bkpt, * otherwise share the existing bkpt. */ if (found == NULL) { b = breakpoint_install((uint32_t) kp->addr); if (b != NULL) { kp->bkpt = b; enable_breakpoint(b); } else goto arch_add_error; } else { kp->bkpt = found->bkpt; } return 0; arch_add_error: return -1; } | 這邊首先先找出是否有同樣地址的kprobe,如果有的話就共享該斷點,沒有的話就設定一個新的斷點。 | 斷點設定方法為breakpoint_install,而breakpoint_install會呼叫 get_avail_breakpoint .. code-block:: c //platform/breakpoint.c static struct breakpoint *get_avail_breakpoint(uint32_t addr) { int i; for (i = 0; i < BKPT_MAX_NUM; i++) { if (breakpoints[i].type == BKPT_NONE) /* 檢查空的,然後設定 */ return breakpoint_config(i, addr); } return NULL; } 在 breakpoint_config中,會透過 addr判斷是否breakpoint属性 .. code-block:: c #define breakpoint_type_by_addr(addr) ((addr) < 0x20000000 ? BKPT_HARD : BKPT_SOFT) 透過記憶體位置圖0x20000000 以下的地址屬於程式碼區塊,其他的是外接口等,所以得知只有程式碼屬於hard breakpoint,其他的都由軟體虛擬出來的斷點處理。 這邊只觀察hard breakpoint,所以是hard_breakpoint_config .. code-block:: c //platform/breakpoint-hard.c struct breakpoint *hard_breakpoint_config(uint32_t addr, struct breakpoint *b) { if (breakpoint_type_by_addr(addr) == BKPT_HARD) { int _hard_breakpoint_id = get_avail_hard_breakpoint(); int breakpoint_id = get_breakpoint_id(b); if (breakpoint_id >= 0 && _hard_breakpoint_id >= 0) { hard_breakpoints[_hard_breakpoint_id] = breakpoint_id; b->type = BKPT_HARD; b->addr = addr; b->hard_breakpoint_id = _hard_breakpoint_id; b->enable = hard_breakpoint_enable; b->disable = hard_breakpoint_disable; b->release = hard_breakpoint_release; return b; } } return NULL; } 將所有的值儲存好之後,透過這邊儲存的enable function去啟動該kprobe。 .. code-block:: c #define FPB_COMP_ENABLE (uint32_t) (1 << 0) #define FPB_COMP_REPLACE_LOWER (uint32_t) (1 << 30) #define FPB_COMP_REPLACE_UPPER (uint32_t) (2 << 30) /* FP_COMPx: 000:COMP_ADDR:00 */ #define FPB_COMP_ADDR_MASK 0x1FFFFFFC static void hard_breakpoint_enable(struct breakpoint *b) { uint32_t addr = b->addr; if (IS_UPPER_HALFWORLD(addr)) { /* ??? */ *(FPB_COMP + b->hard_breakpoint_id) = FPB_COMP_REPLACE_UPPER | (addr & FPB_COMP_ADDR_MASK) | FPB_COMP_ENABLE; } else { *(FPB_COMP + b->hard_breakpoint_id) = FPB_COMP_REPLACE_LOWER | (addr & FPB_COMP_ADDR_MASK) | FPB_COMP_ENABLE; } } 這邊addr會被去掉前面 3 個bit 和後面 2 個bit,最後一個bit 為enable。 Debug Handler ============== 當FPB比對addr相同時候,會傳送bkpt指令給處理器,然後處理器會進入debug_handler,F9的debug_handler為debugmon_handler .. code-block:: c //platform/hw_debug.c void debugmon_handler(void) { /* select interrupted stack */ /* 透過地址比對獲知kprobe addr的模式,然後选擇對應的stack */ __asm__ __volatile__("and r0, lr, #4"); __asm__ __volatile__("cmp r0, #0"); __asm__ __volatile__("ite eq"); __asm__ __volatile__("mrseq r0, msp"); __asm__ __volatile__("mrsne r0, psp"); /* save r4-r11 */ __asm__ __volatile__("push {r4-r11}"); __asm__ __volatile__("mov r1, sp"); /* * arch_kprobe_handler(uint32_t *stack, uint32_t *kp_regs) * r0 = r0-r3,r12,lr,pc,psr * r1 = r4-r11 */ __asm__ __volatile__("push {lr}"); //储存lr,才能回到之前的指令 __asm__ __volatile__("bl arch_kprobe_handler"); __asm__ __volatile__("pop {lr}"); /* override r4-r11 */ __asm__ __volatile__("pop {r4-r11}"); /* NOTE: No support stack modification for the time being */ /* 處理结束,回到原本地址 */ __asm__ __volatile__("bx lr"); } //platform/kprobes-arch.c void arch_kprobe_handler(uint32_t *stack, uint32_t *kp_regs) { /* * For convenience currently we assume all cpu single-step is * enabled/disabled by arch_kprobe_handler. * * To execute instruction at the probed address, we have to disable * breakpoint before return from handler, and re-enable it in the * next instruction. */ if ((*SCB_DFSR & SCB_DFSR_DWTTRAP)) { panic("DWT Watchpoint hit\n"); } else if ((*SCB_DFSR & SCB_DFSR_BKPT)) { /* 首先去執行 prehandler */ kprobe_prebreak(stack, kp_regs); /* Clear BKPT status bit */ *SCB_DFSR = SCB_DFSR_BKPT; /* 這邊enable single step的原因在於要進入下方else if做出post_handler */ cpu_enable_single_step(); /* 需要把breakpoint解除才能夠執行probed address */ kprobe_breakpoint_disable(stack); } else if (*SCB_DFSR & SCB_DFSR_HALTED) { /* 執行 posthandler */ kprobe_postbreak(stack, kp_regs); /* Clear HALTED status bit */ *SCB_DFSR = SCB_DFSR_HALTED; /* 解除single step */ cpu_disable_single_step(); /* 把breakpoint重新啟動 */ kprobe_breakpoint_enable(stack); } else { /* * sometimes DWT generates faults * without setting SCB_DFSR_DWTTRAP */ } } 所以整個流程為 1. 當FPB發現是probed address時候,在probed address前加入breakpoint。 2. 處理器發現breakpoint,進入debugmon_handler, debugmon_handler進入arch_kprobe_handler。 3. arch_kprobe_handler進入"else if ((*SCB_DFSR & SCB_DFSR_BKPT)) ",執行prehandler,清除狀態register,啟動single step,清除probed address breakpoint。 4. handler結束,FPB發現probed address,可是這時候breakpoint已經解除,所以probed address可以執行。 5. probed address指令執行結束,可是目前是single step狀態,所以再次進入debugmon_handler,進入arch_kprobe_handler。 6. arch_kprobe_handler這次進入"else if (*SCB_DFSR & SCB_DFSR_HALTED)",執行posthandler,清除狀態register,清除single step,重新啟動probed address breakpoint。 Example -- sampling ==================== | kdb當中輸入指令'p'會呼叫kdb_show_sampling,這是一個在ktimer_handler中加入kprobe的kprobe使用範例。 | 第一次給於指令'p'的時候,會在ktimer_handler中register kprobe,當每次ktimer_handler被呼叫時候,sampling會記錄kernel的一些相關訊息,在下次收到'p' 指令時將它們輸出。 .. code-block:: c //kernel/sampling-kdb.c extern void ktimer_handler(void); void kdb_show_sampling(void) { ... static int init = 0; static struct kprobe k; if (init == 0) { //第一次會register kprobe dbg_printf(DL_KDB, "Init sampling...\n"); sampling_init(); sampling_enable(); init++; //下面是正確的register kprobe範例 k.addr = ktimer_handler; k.pre_handler = sampling_handler; k.post_handler = NULL; kprobe_register(&k); return; } ... } 效能表現 -------- Miscellaneous -------------- Init Hook ========== F9-kernel用了一個global initialization hook的技巧,這個技巧可以在任意地方定義一段要在系統初始化時執行的code。一個``init hook``會在特定的run level被呼叫,hook可以保證依據level順序呼叫,但不能保證在同一個level中呼叫的順序,下面是一個``init hook``的結構: .. code-block:: prettyprint linenums /* include/init_hook.h */ typedef struct { unsigned int level; init_hook_t hook; const char *hook_name; } init_struct; 其中包含要在哪個level呼叫、要執行的code位置、名稱,宣告這個結構的方法如下: .. code-block:: prettyprint linenums /* include/init_hook.h */ #define INIT_HOOK(_hook, _level) \ const init_struct _init_struct_##_hook __attribute__((section(".init_hook"))) = { \ .level = _level, \ .hook = _hook, \ .hook_name = #_hook, \ }; 使用``INIT_HOOK``這個macro可以宣告一個``init_struct``,並且將這個結構放到``.init_hook`` section中,接著觀察linker script: .. code-block:: prettyprint linenums /* loader/loader.ld */ SECTIONS { .text 0x08000000: { KEEP(*(.isr_vector)) . = TEXT_BASE; text_start = .; *(.text*) *(.rodata*) .init_hook_start = .; KEEP(*(.init_hook)) init_hook_end = .; text_end = .; } > MFlash ... } 在``KEEP(*(.init_hook))``前後各紀錄了一個位置,``init_hook_start``會是section ``.init_hook``的開始,``init_hook_end``會是section ``.init_hook``的結束。 在F9-kernel中已經有一些地方使用到``INIT_HOOK``: .. code-block:: prettyprint linenums $ grep INIT_HOOK kernel/* platform/* kernel/kdb.c:INIT_HOOK(kdb_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/kprobes.c:INIT_HOOK(kprobe_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/ksym.c:INIT_HOOK(ksym_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY); kernel/ktimer.c:INIT_HOOK(ktimer_event_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/memory.c:INIT_HOOK(memory_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY); kernel/sched.c:INIT_HOOK(sched_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY); kernel/syscall.c:INIT_HOOK(syscall_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/thread.c:INIT_HOOK(thread_init_subsys, INIT_LEVEL_KERNEL); platform/debug_device.c:INIT_HOOK(dbg_device_init_hook, INIT_LEVEL_PLATFORM); 接著看一下``init_hook_start``跟``init_hook_end``的值,並觀察剛剛定義的``init_struct``是放在哪邊: .. code-block:: prettyprint linenums $ arm-none-eabi-readelf -s f9.elf | grep "init_hook_start|init_hook_end" -E 765: 08005924 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 1 init_hook_end 934: 080058b8 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 1 init_hook_start $ arm-none-eabi-objdump -d f9.elf | grep init_struct 080058b8 <_init_struct_dbg_device_init_hook>: 080058c4 <_init_struct_ktimer_event_init>: 080058d0 <_init_struct_memory_init>: 080058dc <_init_struct_sched_init>: 080058e8 <_init_struct_syscall_init>: 080058f4 <_init_struct_thread_init_subsys>: 08005900 <_init_struct_kdb_init>: 0800590c <_init_struct_kprobe_init>: 08005918 <_init_struct_ksym_init>: 可以發現``0x080058b8~0x08005924``剛好就是剛剛定義的``init_struct``內容(一個init_struct的大小是12byte,所以最後一個是0x8005918+12=0x8005924),而且這些結構會是連續的存放在一起。剩下的就是如何執行這些code: .. code-block:: prettyprint linenums /* kernel/init.c */ extern const init_struct init_hook_start[]; extern const init_struct init_hook_end[]; static unsigned int last_level = 0; int run_init_hook(unsigned int level) { unsigned int max_called_level = last_level; for (const init_struct *ptr = init_hook_start; ptr != init_hook_end; ++ptr) if ((ptr->level > last_level) && (ptr->level <= level)) { max_called_level = MAX(max_called_level, ptr->level); ptr->hook(); } last_level = max_called_level; return last_level; } 這段程式會從``init_hook_start``開始掃過一遍,當發現一個hook的level是大於上次呼叫``run_init_hook``而且小於等於這次要run的level時,就執行對應的hook function,並且更新最大呼叫過的level。 KTable ========================================= ktable是一套快速的物件管理機制,結構如下: .. code-block:: prettyprint linenums struct ktable { char *tname; bitmap_ptr_t bitmap; ptr_t data; size_t num; size_t size; }; typedef struct ktable ktable_t; * tname : table名稱 * `bitmap<#bitmap>`_ : 紀錄table的使用情況 * data : 實際存放資料的區域 * num : 總共有幾個區塊 * size : 每個區塊的大小 接著是宣告ktable的方法,給予要存放在ktable中的型態、ktable的名字、以及需要的大小: .. code-block:: prettyprint linenums // 宣告一個ktable // $ arm-none-eabi-readelf f9.elf -s | grep fpage_table // 263: 10000000 32 OBJECT LOCAL DEFAULT 8 kt_fpage_table_bitmap // 265: 2000c4e0 6144 OBJECT LOCAL DEFAULT 4 kt_fpage_table_data #define DECLARE_KTABLE(type, name, num_) \ DECLARE_BITMAP(kt_ ## name ## _bitmap, num_); \ static __KTABLE type kt_ ## name ## _data[num_]; \ ktable_t name = { \ .tname = #name, \ .bitmap = kt_ ## name ## _bitmap, \ .data = (ptr_t) kt_ ## name ## _data, \ .num = num_, .size = sizeof(type) \ } ktable有提供下列的API可供使用: .. code-block:: prettyprint linenums // 將kt中的bitmap全部設為0 void ktable_init(ktable_t *kt); // 檢查第i個元素是否已經被配置 int ktable_is_allocated(ktable_t *kt, int i); // 配置第i個元素,回傳元素的位置 void *ktable_alloc_id(ktable_t *kt, int i); // 配置到第一個free的元素,回傳元素的位置 void *ktable_alloc(ktable_t *kt); // 釋放元素 void ktable_free(ktable_t *kt, void *element); // 取得該元素位在ktable內的id uint32_t ktable_getid(ktable_t *kt, void *element); .. image:: /embedded/f9-kernel/ktable.png Bitmap ####### bit array(bitmap, bitset, bit string, bit vector)是一種緊湊儲存位元的陣列結構,可以用來實作簡單的set結構。在硬體上操作bit-level時,bitmap是一種很有效的方法,一個典型的bitmap會儲存kw個位元,w代表一個單位需要w個位元(byte、word),k則是一個非負的整數,如果w無法被要儲存的位元整除,則有些空間會因為內部片段被浪費。 **定義** bitmap會從某一個domain mapping到一個集合{0, 1},這個值可以代表valid/invalid、dark/light等等,重點在只會有兩個可能的值,所以可以被存在一個位元中。 **基本操作** 雖然大部分的機器無法取得或操作記憶體中的單一位元,但是可以透過bitwise操作一個word進而改變單一位元的資料: * OR可以用來set一個位元為1:11101010 OR 00000100 = 11101110(set 3rd bit 1) * AND可以用來set一個位元為0:11101010 AND 11111101 = 11101000(set 2nd bit 0) * AND可以用來判斷某一個位元是否為1:11101010 AND 00000001 = 0(check 1st bit is 1) * XOR可以用來toggle一個位元:11101010 XOR 00000100 = 11101110(toggle 3rd bit) * NOT用來invert:NOT 11101010 = 00010101 只要n/w個bitwise operation用來算出兩個相同大小bitmap的union、intersection、difference、complement .. code-block:: prettyprint linenums for i from 0 to n/w-1 complement[i] := not a[i] union[i] := a[i] or b[i] intersection[i] := a[i] and b[i] difference[i] := a[i] and (not b[i]) 如果要iterate bitmap中的所有bit,只要用一個雙層的迴圈就能有效率的掃完,只需要n/w次的memory access .. code-block:: prettyprint linenums for i from 0 to n/w-1 index := 0 // if needed word := a[i] for b from 0 to w-1 value := word and 1 ≠ 0 word := word shift right 1 // do something with value index := index + 1 // if needed **Bit-banding** bit-banding會將一塊較大記憶體中的word對應到一個較小的bit-band區域中的單一bit,例如寫到其中一個alias,可以set或是clear一個bit-band區域中對應的bit。 這使得bit-band區域中每一個獨立的bit都可以透過LDR指令搭配一個word-aligned的地址進行存取,也能讓每一個獨立bit被直接toggle,而不須經過read-modify-write的指令操作。 處理器的memory map包含了兩塊bit-band區域,分別是在SRAM以及Peripheral中最低位的1MB。 System bus interface包含了一個bit-band的存取邏輯: * remap一個bit-band alias到bit-band區域 * 讀取時,會將requested bit放在回傳資料的Least Significant Bit中 * 寫入時,會將read-modify-write轉換成一個atomic的動作 * 處理器在bit-band操作中不會stall,除非試圖在bit-band操作中存取system bus 記憶體中有兩塊32MB的alias對應到兩塊1MB的bit-band區域: * 32MB可存取的SRAM alias區域對應到1MB的bit-band SRAM區域 * 32MB可存取的peripheral alias區域對應到1MB的bit-band peripheral區域 有一個mapping公式可以將alias轉換成對應的bit-band位置 .. code-block:: prettyprint linenums bit_word_offset = (byte_offset x 32) + (bit_number × 4) bit_word_addr = bit_band_base + bit_word_offset * bit_word_offset是target bit在bit-band區域中的位置 * bit_word_addr是target bit在alias中對應的地址 * bit_band_base是alias區域的起始位置 * byte_offset是target bit在bit-band區域中的第幾個byte * bit_number是target bit的bit位置,從0到7 範例如下: * The alias word at 0x23FFFFE0 maps to bit [0] of the bit-band byte at 0x200FFFFF: 0x23FFFFE0 = 0x22000000 + (0xFFFFF*32) + 0*4. * The alias word at 0x23FFFFFC maps to bit [7] of the bit-band byte at 0x200FFFFF: 0x23FFFFFC = 0x22000000 + (0xFFFFF*32) + 7*4. * The alias word at 0x22000000 maps to bit [0] of the bit-band byte at 0x20000000: 0x22000000 = 0x22000000 + (0*32) + 0*4. * The alias word at 0x2200001C maps to bit [7] of the bit-band byte at 0x20000000: 0x2200001C = 0x22000000 + (0*32) + 7*4. * bit-band[0x20000000] <-> alias[0x22000000~0x2200001C](8格) * bit-band 0x20000000[0]-0x20000000[1]-0x20000000[2]-0x20000000[3]-0x20000000[4] * alias 0x22000000 -0x20000004 -0x20000008 -0x2000000C -0x20000010 .. image:: /embedded/f9-kernel/bitmap.png **直接存取alias** 直接寫一個word到alias上與target bit的read-modify-write動作有同樣效果,Bit[0]代表要寫入target bit的值,Bit[31:1]沒有用處,所以寫入`0x01`跟`0xFF`是一樣的,都會寫入1到target bit;寫入`0x00`跟`0x0E`是一樣的,都會寫入0到target bit。 從alias讀取一個word會得到`0x01`或是`0x00`,Bit[31:1]會為0 **F9-kernel(Bitmap)** Bit-band bitmap被放在AHB SRAM中,使用BitBang地址存取bit,使用bitmap cursor(type bitmap_cusor_t)iterate bitmap。 .. code-block:: prettyprint linenums /* include/lib/bitmap.h */ // 宣告一塊bitmap #define DECLARE_BITMAP(name, size) \ static __BITMAP uint32_t name [ALIGNED(size, BITMAP_ALIGN)]; // ADDR_BITBAND指的是target bit所在byte對應到的align,還沒加上bit_number // ((ptr_t) addr) & 0xFFFFF) 可以抓出addr在bit-band區域中的第幾個byte #define BITBAND_ADDR_SHIFT 5 #define ADDR_BITBAND(addr) \ (bitmap_cursor_t) (0x22000000 + \ ((((ptr_t) addr) & 0xFFFFF) << BITBAND_ADDR_SHIFT)) #define BIT_SHIFT 2 // bitmap_cursor是加上bit_number後的值,也就是target bit正確的align #define bitmap_cursor(bitmap, bit) \ ((ADDR_BITBAND(bitmap) + (bit << BIT_SHIFT))) // bitmap_cursor_id可以取得bit_number // ((1 << (BITBAND_ADDR_SHIFT + BIT_SHIFT)) - 1) 取得 0b1111111 也就是七位的mask,與cursor進行完AND操作並右移兩位後,會留下兩位的byte_offset以 及bit_number,也就是BBXXX(B:byte_offset、X:bit_number) #define bitmap_cursor_id(cursor) \ (((ptr_t) cursor & ((1 << (BITBAND_ADDR_SHIFT + BIT_SHIFT)) - 1)) >> BIT_SHIFT) // bitmap_cursor_goto_next 可以把cursor往前推一格(+= 4) #define bitmap_cursor_goto_next(cursor) \ cursor += 1 << BIT_SHIFT // for_each_in_bitmap 可以從某一個bitmap的start開始訪問完一塊bitmap #define for_each_in_bitmap(cursor, bitmap, size, start) \ for (cursor = bitmap_cursor(bitmap, start); \ bitmap_cursor_id(cursor) < size; \ bitmap_cursor_goto_next(cursor)) * bitmap_set_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 將cursor設為1 * bitmap_clear_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 將cursor設為0 * bitmap_get_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 取得cursor值 * bitmap_test_and_set_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 測試cursor是否被使用並設為1 參考資料 -------- * http://www.slideshare.net/jserv/f9-microkernel * http://www.slideshare.net/vh21/2014-0109f9kernelktimer * `ARM System Developer's Guide : Designing and Optimizing System Software`_ * Bitmap - http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_array - `ARM Information Center(2.5. Bit-banding)`_ * Init Hook - http://kunyichen.wordpress.com/2014/04/18/f9-kernel-%E4%B9%8B-init_hook - https://github.com/f9micro/f9-kernel/blob/master/Documentation/init-hooks.txt * MPU - `ARM Information Center(4.5. Optional Memory Protection Unit)`_ * Overview - http://www.ertos.nicta.com.au/research/l4/microkernels.pml - `Wikipedia(Microkernel)`_ - `Wikipedia(L4_microkernel)`_ * IPC - http://www.l4ka.org/l4ka/l4-x2-r7.pdf * KProbe - http://www.arm.com/files/pdf/introToCortex-M3.pdf page 8 - http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.ddi0337h/BABGEDIG.html - http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.ddi0439b/CACIEIBA.html - http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.ddi0439d/CEGJGDCJ.html