--- title: uClinux categories: embedded, arm, stm32, stm32f429 toc: no ... 組員 ---- * 竹內宏輝 * 陳勁龍 * 賀祐農 `Hackpad`_ uClinux架構&特性 ---------------- 與linux架構相同,主要的差異在MMU。 * 缺乏記憶體管理 在uClinux中沒有MMU機制,所以沒辦法實現虛擬記憶體( virtual memory ),故也不支援swap和分頁(paging)的機制, 所以必須在硬體啟動時,就把所有的行程(process)所需的記憶體分配好。 一個行程在執行前,系統必須為行程分配足夠的連續地址空間,然後全部載入到memory的連續空間中。 * 記憶體分配 在uClinux中 若使用 power of 2 memory allocation來分配記憶體的話,會造成大量記憶體被浪費。 (如果一個process 需要 33KB ,以 power of 2 memory allocation 的方式分配的話,系統會給此process 64KB的空間) 所以就必須使用page_alloc2 或 kmalloc2,以節省記憶體。 page_alloc2 是以4KB為單位,如果一個process 需要 33KB ,系統會給此process 36KB的空間。 kmalloc2 也是以4KB為單位,但是以8KB來判斷。大於 8k 的需求從 free memory 的底部拿,小於 8k 的從 free memory 的起始處拿。 這樣可以減少由短暫而多次的分配,而造成無法利用的碎片記憶體區段。 * 沒有brk/sbrk() 因為沒有VM(virtual memory),故無法被實作,所以只能從全域記憶體(Kernel free memory pool)直接分配。 這樣做可以節省記憶體使用量,因為當行程需要記憶體的時候,系統才會分配, 而且在行程用完後,會將記憶體還給全域記憶體。(相對於使用pre-allocated heap system) * vfork 因為沒有VM(virtual memory),所以要實現fork的功能只能用vfork(),也就是說parent process 和 child process 是共享同一個記憶體。 parent process 在初始化私有(private)的資料和建立新的task control block 後,進入suspend 狀態。 而child process 則取代現在的程式,到執行結束後把parent process 喚醒。 檔案系統名詞解釋 -------------- * Superblock 為每個檔案系統開始的位置, 其儲存資訊像是檔案系統的大小,空的和填滿的區塊,它們各自的總數和其他諸如此類的資料。 要從一個檔案系統中存取任何檔案皆須經過檔案系統中之superblock。 如果superblock損壞了, 可能無法從磁碟中去取得資料。 * Inode 每個文件或目錄由inode來表示,inode儲存的資訊包含有關大小,許可權,所有權和硬碟上的文件或目錄的位置數據。 uClinux的檔案系統:Romfs ------------------------- 由於沒辦法實現虛擬記憶體,所以必須採用romfs,因為它可以保證將檔案已連續的方式存放。 *特性 - 唯讀的檔案系統 - 無法寫入時複製(copy-on-write) 有多個呼叫者(callers)同時要求相同資源,他們會共同取得相同的指標指向相同的資源,直到某個呼叫者(caller)嘗試修改資源時。 系統才會真正複製一個副本(private copy)給該呼叫者,以避免被修改的資源被直接察覺到。 但因為uClinux沒有fork,故無法使用。 - XIP(Execute in place) 程式直接在flash上執行,而不必搬到RAM上。可以減少memory的使用,但執行速度較慢。 下圖為XIP示意圖 .. image:: /XIP.jpg xip_file_read(定義在uclinux/mm/filemap_xip.c) .. code-block:: c ssize_t xip_file_read(struct file *filp, char __user *buf, size_t len, loff_t *ppos) { if (!access_ok(VERIFY_WRITE, buf, len)) // if the file can't access,return fault. return -EFAULT; return do_xip_mapping_read(filp->f_mapping, &filp->f_ra, filp, //mapping to the memory buf, len, ppos); } * romfs結構 .. image:: /romfs_struct.jpg * romfs_super_block 結構 定義在 include/linux/romfs_fs.h .. code-block:: c struct romfs_super_block { __be32 word0; __be32 word1; __be32 size; __be32 checksum; char name[0];//volume name : 使用者給予此系統一個名稱 }; word0和word1的值是固定的,其值分別為 "-rom" 和 "1fs-",使系統知道它是romfs檔案系統。 size表示romfs系統合法存取的大小(整個檔案系統的大小),也就是最後一個文件的結束位置。 checksum用來檢查檔案的正確性 romfs_checksum定義在 fs/romfs/super.c line:499 * romfs_inode結構 .. code-block:: c struct romfs_inode { __be32 next; /* low 4 bits see ROMFH_ */ __be32 spec; __be32 size; __be32 checksum; char name[0]; }; spec表示文件類型定義在include/linux/romfs_fs.h .. code-block:: c #define ROMFH_HRD 0 //永久連結(hard link) #define ROMFH_DIR 1 //目錄(directory) #define ROMFH_REG 2 //一般(regular file) #define ROMFH_LNK 3 //連結(symbolic link) #define ROMFH_BLK 4 //block device #define ROMFH_CHR 5 //character device #define ROMFH_SCK 6 //socket #define ROMFH_FIF 7 //fifo - hard link 與 symbolic link hard link是系統中有效的連結,所儲存的內容會指向記憶體中 而 symbolic link,則是把指標指向hard link,所以如果所指向的hard link被刪除,就無法再存取此檔案了。 - block device和character device 兩個都是跟IO有關。 block device為固定大小長度來傳送資料且可以隨機存取,如硬碟或是光碟機。 而character device 以不定長度的字元傳送資料且只能循序存取,如終端機、印表機。 EXT2 ------- 在uClinux底下仍然有ext2,是為了mount point可以讀寫。 在 EXT2 檔案系統中,目錄是被用來創造並且在檔案系統中保持存取路徑到檔案的特殊檔案。 下圖是目錄的結構 .. image:: /ext2_menu.jpg ext2_inode示意圖 .. image:: /ext2_inode.jpg Process State -------------- Scheduler ------------ Interrupt Handler ------------------ 作業系統架構 ------------ 硬體驅動原理 ------------ * GPIO - `Linux GPIO interface`_ * EXTI, NVIC - interrupt handling 效能表現 -------- 參考資料 -------- * `Introduction to uClinux`_ * `Getting Familiar with uClinux/ARM 2.6`_ * `Practical Advice on Running uClinux on Cortex-M3/M4`_ * `µClinux for ARM Cortex-M3`_