版本 21fb774f5dcc7288fe71a10d3529190df96affd3
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title: ChibiOS/RT
categories: embedded, arm, stm32, stm32f429
toc: yes
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組員
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* 莊承翰 / vchchuang
* 詹尚倫 / game
* 陳祐任 / bruce30262
* 陳易駿 / alex122380
* 郭耀琮 / rbugoo131
共筆: `hackpad<https://stm32f429.hackpad.com/ChibiOSRT--tRTURqqJOhr>`_
作業系統架構
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ChibiOS/RT 是一個相當模組化的設計,部由許多主要的獨立組件構成。而每一個組件又可能細分成許多子系統
.. image:: /embedded/chibi_architecture.png
* kernel : OS kernel中與平台無關的部份
* port layer :OS kernel中與結構/編譯器 相關的部份
* HAL(hardware abstraction layer) : 包含許多抽象的device drivers,提供普遍的I/O API給不同平台的應用程式
* platform layer : 包含許多device drivers的實作
* various : 提供各種額外但不包含在特定組件的工具的函式庫
* HAL 與 platform關係如下
.. image:: /embedded/chibi_HAL_plat.png
中斷(Interrupt)
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* 先備知識
+ 可遮罩式中斷 ( Maskable Interrupt ) :
- 一種硬體中斷
- 可以透過軟體控制去設定中斷遮罩暫存器 ( Interrupt Mask Register ) 內的位元遮罩值 ( bit-mask ) 來讓CPU決定要不要回應這個中斷要求。
+ 不可遮罩式中斷 ( Non-Maskable Interrupt, NMI ) :
- 一種硬體中斷
- 與可遮罩式中斷不同,它無法用軟體去控制。**CPU一定要回應這個中斷要求,不可以忽略。**
+ 中斷遮罩暫存器 ( Interrupt Mask Registers ) : 在 ARM Cortex-M3中,可以透過設定中斷遮罩暫存器,來控制系統的中斷。共有三種:
- PRIMASK : 一個只有一個 bit 的暫存器。設為1時,系統將只會處理 NMI 和 hard fault exception,其他可遮罩式中斷將被全部忽略。設為0時,則可以處理所有中斷。
- FAULTMASK: 一個只有一個 bit 的暫存器。設為1時,系統將只會處理 NMI,其他像是 hard fault exception 或是可遮罩式中斷都將被全部忽略。設為0時,則可以處理 hard fault exception。
- BASEPRI: 8個 bit 的暫存器,用來儲存優先度等級( priority level )。當這個暫存器被設為一個非0值時,系統將會忽略優先度比這個值還要大**(代表優先度等級較低) **的中斷。
* Chibi OS/RT的中斷類別
+ 正常中斷 ( Regular Interrupts ):
- 可遮罩式的中斷
- **在 GCC Ports / ARM Cortex-Mx / ARMv7-M 的移植版本中,優先度等級較低的中斷將被視為正常中斷**
- 無法搶佔部分的 kernel code
- 在此類的 interrupt handler 裡面可以呼叫 operating system APIs。
+ 快速中斷 ( Fast Interrupts ):
- 可遮罩式的中斷
- **在 GCC Ports / ARM Cortex-Mx / ARMv7-M 的移植版本中,優先度等級較高的中斷將被視為快速中斷**
- 可以搶佔 kernel code ,也因此有較短的延遲 ( lantency ) 。
- 在此類的 interrupt handler 裡面無法呼叫任何一個 operating system API 。
+ 不可遮罩式中斷 ( Non Maskable Interrupts, NMI):
- 不受OS控制的中斷,擁有最短的延遲 ( lowest latency )
執行緒(Thread)狀態
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.. image:: /embedded/chibiThdState.png
* Start : 初始的狀態
* Suspended :
* Running : 正在執行中的狀態
* Stop : 停止的狀態
* Sleeping :
* Ready : 準備好的狀態
ChbiOS/RT 初始化後會建立兩個 thread
+ Idle thread :
- priority level最低,只有在其他thread 處於sleep狀態時才會執行,通常在執行這個threaad時 系統會進入low power mode 且不會做任何事情
+ Main thread :
- priority=NORMALPRIO ,此thread在一開始執行main() function,且需要時可以變更自己的priority,通常其他的thread也都是由此建立的
Thread and Structure Reference
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.. image:: /struct_threads_list__coll__graph.png
* 實線方向 : 資料結構繼承關係
* 虛線方向 : 指標指向的資料結構
Ready List
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ChibiOS/RT 的 ready list以doubly linked list 實作
.. image:: /embedded/chibi_ready_list.png
數字愈大,優先權愈大 ( priority 相同的話,採用 round-robin strategy)
* 執行序的priority level
+ IDLEPRIO :
- value = 1
- 保留給Idle Thread的特殊priority level
+ LOWPRIO :
- value = 2
- user thread 中 priority level 最低
+ NORMALPRIO :
- value = 64
- main() thread從這個level開始,通常user thread 的priority level是以此為中心
+ HIGHPRIO :
- value = 127
- user thread 中 priority level 最高
選出下一個可執行的thread, 並進行Context Switch
`chsch.c<https://github.com/louis7340/ChibiOS-RT-Community/blob/master/os/kernel/src/chschd.c#L227>`_
.. code-block:: c
if (ntp->p_prio <= currp->p_prio)
chSchReadyI(ntp);
else {
Thread *otp = chSchReadyI(currp);
setcurrp(ntp);
ntp->p_state = THD_STATE_CURRENT;
chSysSwitch(ntp, otp);
}
上下文交換(Context Switch)
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| 在chibios當中,是以port_switch()來完成context switch
|
| /os/ports/GCC/ARMCMx/chcore_v7m.c(line:236)
.. code-block:: c
void _port_switch(Thread *ntp, Thread *otp) {
asm volatile ("push {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}" ←儲存舊的thread的狀態
: : : "memory");
#if CORTEX_USE_FPU
asm volatile ("vpush {s16-s31}" : : : "memory");
#endif
asm volatile ("str sp, [%1, #12] \n\t" ←切換stack pointer所指的位址
"ldr sp, [%0, #12]" : : "r" (ntp), "r" (otp)); ←
#if CORTEX_USE_FPU
asm volatile ("vpop {s16-s31}" : : : "memory");
#endif
asm volatile ("pop {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, pc}" ←讀入新的thread的狀態
: : : "memory");
}
系統狀態(System States)
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.. image:: http://chibios.sourceforge.net/html/dot_inline_dotgraph_1.png
|
.. image:: http://chibios.sourceforge.net/html/dot_inline_dotgraph_2.png
.. image:: http://chibios.sourceforge.net/html/dot_inline_dotgraph_3.png
* Init
+ ChibiOS/RT 進行OS初始化之前的狀態,進行所謂的物理重置(physical reset)時也會進到這個狀態
+ 呼叫chSysInit()這個函式進行初始化
+ 在這個狀態裡所有可以發出Maskable Interrupt的sources全部失效
+ 初始化完後進到 Normal
* Normal
+ 初始化完後到達的狀態
+ 在這裡可以執行Thread, 接收並處理任何中斷及呼叫任何system API
* Suspended
+ 在這個狀態裡,無法接收正常中斷(IRQ),但是可以接收快速中斷(FIQ)
+ 除了可以呼叫chSysDisable()到達Disable狀態,以及chSysEnable()到達Normal狀態之外,其他所有system API都不能呼叫
* Disabled
+ 所有可遮罩式中斷資源全部失效,系統僅能處理不可遮罩式中斷(NMI)
+ 除了可以呼叫chSysEnable()到達Normal狀態,以及chSysSuspend()到達Suspended狀態之外,其他所有system API都不能呼叫
* Sleep
+ 當系統中沒有其他的Thread要跑時,此時系統會執行一個 `idle thread<idle thread>`_,到達這個狀態
+ 此時系統將處於 low power mode,並等待一個中斷跳出這個狀態
+ 接收到一個IRQ時,將會跑到 SRI 狀態去處理中斷,處理完後會回到 Normal
* S-Locked
+ 在 Normal 的狀態中呼叫 chSysLock() 之後會進入此狀態
+ 此時系統會進入 Kernel locked 的狀態
+ 此時處理器會跑在 thread-privileged mode
+ 在這個狀態裡,無法接收正常中斷(IRQ),但是可以接收快速中斷(FIQ)
+ 在這個狀態裡可以使用 S class 和 I class 的 API
+ 呼叫 chSysUnlock() 會回到 Normal 狀態
* I-Locked
* Serving Regular Interrupt ( SRI )
* Serving Fast Interrupt ( SFI )
* Serving Non-Maskable Interrupt ( SNMI )
+ 在 SRI 的狀態中呼叫 chSysLockFromIsr() 之後會進入這個狀態
+ 此時系統會進入 Kernel locked 的狀態
+ 此時處理器會跑在 exception-privileged mode
+ 在這個狀態裡,無法接收正常中斷(IRQ),但是可以接收快速中斷(FIQ)
+ 在這個狀態裡可以使用 I class 的 API
+ 呼叫 chSysUnlockFromIsr() 會回到 SRI 狀態
* Serving Regular Interrupt ( SRI )
+ 處理一個正常中斷 ( IRQ ) 時,會進入這個狀態
+ 此時只有更高等級的中斷能夠進行搶佔
+ 此時處理器會跑在 exception-privileged mode
+ 此時無法呼叫大部分的 system API,除非先呼叫 chSysLockFromIsr() 進入 I-Locked state,之後才能夠進行其他 API 的呼叫
* Serving Fast Interrupt ( SFI )
+ 處理一個快速中斷 ( FIQ ) 時會進入這個狀態
+ 無法呼叫所有 system API
+ 除了 Init , Halted , SNMI , Disabled 之外的任一狀態,只要接收到 FIQ 就會跳到這個狀態,處理完後會回到上一狀態
* Serving Non-Maskable Interrupt ( SNMI )
+ 處裡一個不可遮罩式的中斷時 (NMI) 會進入這個狀態
+ 無法呼叫所有 system API
+ 除了 Halted 的任一狀態裡只要接收到 NMI,或是在 Halted 中收到非同步的 NMI 時就會跳到這個狀態,處理完後會回到上一狀態
* Halted
+ 呼叫 chSysHalt() 時會進入這個狀態
+ 所有中斷都不能使用
硬體驅動原理
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* 以 DMA2D 為例
* DMA2D架構圖
.. image:: /DMA2D_structure.png
* 在對硬體的driver作設計時會用到很多_IO的type
+ 記錄在`core_cm4.h<https://github.com/rbugoo131/ChibiOS-RT-Community/blob/master/os/ports/common/ARMCMx/CMSIS/include/core_cm4.h#L207>`_
.. code-block:: c
+ 在ChibiOS-RT-Community/os/ports/common/ARMCMx/CMSIS/include/core_cm4.h裡找到相關定義
::
#define __IO volatile /*!< Defines 'read / write' permissions*/
* Peripheral memory map for DMA2D
+記錄在`stm32f4xx.h<https://github.com/rbugoo131/ChibiOS-RT-Community/blob/master/os/hal/platforms/STM32F4xx/stm32f4xx.h>`_
.. code-block:: c
#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000) /*!< Peripheral base address in the alias region */
#define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000)
#define DMA2D_BASE (AHB1PERIPH_BASE + 0xB000)
#define DMA2D ((DMA2D_TypeDef *)DMA2D_BASE)
效能表現
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* 參考 ChibiOS/RT 的 test/testbmk.c
參考資料
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* `Building eye-catching GUIs for your embedded MCU designs<http://www.embedded.com/design/mcus-processors-and-socs/4426244/1/Building-eye-catching-GUIs-for-your-embedded-MCU-designs>`_
* `ChibiOS/RT - SourceForge<http://chibios.sourceforge.net/html/index.html>`_
* `Overview of the Cortex-M3, Chapter 2<http://www.arm.com/files/word/Yiu_Ch2.pdf>`_