--- title: 基於叢集電腦的光跡追蹤程式開發 toc: yes ... 預期目標 ======== - 使用者可輸入自訂格式的場景描述檔案 - 在叢集電腦環境下做平行運算,使用MPI 說明文件 ======== What is Ray Tracing? 在解說光跡跟蹤之前,先介紹Perspective Projection透視投影。如下圖,在空間中有個正立方體,攝影機的底片在底面(正方形),c經過一些相似形幾何運算,可以得到一個較小的c',將所有頂點都打在底片上,再將c'的頂點相連(運用直線投影還是直線的直觀概念),這就是相機會拍到的東西! .. image:: http://www.scratchapixel.com/assets/Uploads/Lesson001/l001projperspective.gif Ray-Sphere Intersection 開發日誌 ======== 參考資料 ========