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版本 4697c3e83e519288842608d2259b9a6c6b19db81

ChibiOS/RT

組員

  • 莊承翰 / vchchuang
  • 詹尚倫 / game
  • 陳祐任 / bruce30262
  • 陳易駿 / alex122380
  • 郭耀琮 / rbugoo131

共筆: hackpad<https://stm32f429.hackpad.com/ChibiOSRT--tRTURqqJOhr>_

ChibiOS/RT 參考應用

  • ChibiOS/RT users<http://www.chibios.org/dokuwiki/doku.php?id=chibios:users>_

作業系統架構

ChibiOS/RT 是一個相當模組化的設計,部由許多主要的獨立組件構成。而每一個組件又可能細分成許多子系統

.. image:: /embedded/chibi_architecture.png

  • kernel : OS kernel中與平台無關的部份

  • port layer :OS kernel中與結構/編譯器 相關的部份

  • HAL(hardware abstraction layer) : 包含許多抽象的device drivers,提供普遍的I/O API給不同平台的應用程式

  • platform layer : 包含許多device drivers的實作

  • various : 提供各種額外但不包含在特定組件的工具的函式庫

  • HAL 與 platform關係如下 .. image:: /embedded/chibi_HAL_plat.png

中斷(Interrupt) ^^^^^^^^^^^^^^^ * 先備知識 + 可遮罩式中斷 ( Maskable Interrupt ) :
- 一種硬體中斷 - 可以透過軟體控制去設定中斷遮罩暫存器 ( Interrupt Mask Register ) 內的位元遮罩值 ( bit-mask ) 來讓CPU決定要不要回應這個中斷要求。 + 不可遮罩式中斷 ( Non-Maskable Interrupt, NMI ) :
- 一種硬體中斷 - 與可遮罩式中斷不同,它無法用軟體去控制。CPU一定要回應這個中斷要求,不可以忽略。 + 中斷遮罩暫存器 ( Interrupt Mask Registers ) : 在 ARM Cortex-M3中,可以透過設定中斷遮罩暫存器,來控制系統的中斷。共有三種: - PRIMASK : 一個只有一個 bit 的暫存器。設為1時,系統將只會處理 NMI 和 hard fault exception,其他可遮罩式中斷將被全部忽略。設為0時,則可以處理所有中斷。 - FAULTMASK: 一個只有一個 bit 的暫存器。設為1時,系統將只會處理 NMI,其他像是 hard fault exception 或是可遮罩式中斷都將被全部忽略。設為0時,則可以處理 hard fault exception。 - BASEPRI: 8個 bit 的暫存器,用來儲存優先度等級( priority level )。當這個暫存器被設為一個非0值時,系統將會忽略優先度比這個值還要大(代表優先度等級較低) 的中斷。

  • Chibi OS/RT的中斷類別
    • 正常中斷 ( Regular Interrupts ):
      • 可遮罩式的中斷
      • 在 GCC Ports / ARM Cortex-Mx / ARMv7-M 的移植版本中,優先度等級較低的中斷將被視為正常中斷
      • 無法搶佔部分的 kernel code
      • 在此類的 interrupt handler 裡面可以呼叫 operating system APIs。
    • 快速中斷 ( Fast Interrupts ):
      • 可遮罩式的中斷
      • 在 GCC Ports / ARM Cortex-Mx / ARMv7-M 的移植版本中,優先度等級較高的中斷將被視為快速中斷
      • 可以搶佔 kernel code ,也因此有較短的延遲 ( lantency ) 。
      • 在此類的 interrupt handler 裡面無法呼叫任何一個 operating system API 。
    • 不可遮罩式中斷 ( Non Maskable Interrupts, NMI):
      • 不受OS控制的中斷,擁有最短的延遲 ( lowest latency )

執行緒(Thread)狀態 ^^^^^^^^^^^^^

.. image:: /embedded/chibiThdState.png

  • Start : 初始的狀態
  • Suspended : Thread被create出來後並未被正式指定stack,只是空有名字的狀態
  • Running : 正在執行中的狀態
  • Stop : 停止的狀態
  • Sleeping : Thread暫時不進行工作
  • Ready : 準備好的狀態

ChbiOS/RT 初始化後會建立兩個 thread + Idle thread : - priority level最低,只有在其他thread 處於sleep狀態時才會執行,通常在執行這個threaad時 系統會進入low power mode 且不會做任何事情 + Main thread : - priority=NORMALPRIO ,此thread在一開始執行main() function,且需要時可以變更自己的priority,通常其他的thread也都是由此建立的

Thread and Structure Reference ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ .. image:: /struct_threads_list__coll__graph.png

  • 實線方向 : 資料結構繼承關係
  • 虛線方向 : 指標指向的資料結構

Ready List ^^^^^^^^^^^^^ ChibiOS/RT 的 ready list以doubly linked list 實作

.. image:: /embedded/chibi_ready_list.png

數字愈大,優先權愈大 ( priority 相同的話,採用 round-robin strategy)

  • 執行序的priority level
    • IDLEPRIO :
      • value = 1
      • 保留給Idle Thread的特殊priority level
    • LOWPRIO :
      • value = 2
      • user thread 中 priority level 最低
    • NORMALPRIO :
      • value = 64
      • main() thread從這個level開始,通常user thread 的priority level是以此為中心
    • HIGHPRIO :
      • value = 127
      • user thread 中 priority level 最高

選出下一個可執行的thread, 並進行Context Switch

chsch.c<https://github.com/louis7340/ChibiOS-RT-Community/blob/master/os/kernel/src/chschd.c#L227>_

.. code-block:: c

if (ntp->p_prio <= currp->p_prio) chSchReadyI(ntp); else { Thread *otp = chSchReadyI(currp); setcurrp(ntp); ntp->p_state = THD_STATE_CURRENT; chSysSwitch(ntp, otp); }

上下文交換(Context Switch) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

在chibios當中,是以port_switch()來完成context switch

/os/ports/GCC/ARMCMx/chcore_v7m.c(line:236)

.. code-block:: c

void _port_switch(Thread *ntp, Thread *otp) {

  asm volatile ("push    {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, lr}"   ←儲存舊的thread的狀態
                : : : "memory");
#if CORTEX_USE_FPU
  asm volatile ("vpush   {s16-s31}" : : : "memory");
#endif

  asm volatile ("str     sp, [%1, #12]                          \n\t"   ←切換stack pointer所指的位址
                "ldr     sp, [%0, #12]" : : "r" (ntp), "r" (otp));      ←

#if CORTEX_USE_FPU
  asm volatile ("vpop    {s16-s31}" : : : "memory");
#endif
  asm volatile ("pop     {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11, pc}"   ←讀入新的thread的狀態
                : : : "memory");
}

系統狀態(System States) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

.. image:: http://chibios.sourceforge.net/html/dot_inline_dotgraph_1.png

.. image:: http://chibios.sourceforge.net/html/dot_inline_dotgraph_2.png

.. image:: http://chibios.sourceforge.net/html/dot_inline_dotgraph_3.png

  • Init
    • ChibiOS/RT 進行OS初始化之前的狀態,進行所謂的物理重置(physical reset)時也會進到這個狀態
    • 呼叫chSysInit()這個函式進行初始化
    • 在這個狀態裡所有可以發出Maskable Interrupt的sources全部失效
    • 初始化完後進到 Normal
  • Normal
    • 初始化完後到達的狀態
    • 在這裡可以執行Thread, 接收並處理任何中斷及呼叫任何system API
  • Suspended
    • 在這個狀態裡,無法接收正常中斷(IRQ),但是可以接收快速中斷(FIQ)
    • 除了可以呼叫chSysDisable()到達Disable狀態,以及chSysEnable()到達Normal狀態之外,其他所有system API都不能呼叫
  • Disabled
    • 所有可遮罩式中斷資源全部失效,系統僅能處理不可遮罩式中斷(NMI)
    • 除了可以呼叫chSysEnable()到達Normal狀態,以及chSysSuspend()到達Suspended狀態之外,其他所有system API都不能呼叫
  • Sleep
    • 當系統中沒有其他的Thread要跑時,此時系統會執行一個 idle thread<idle thread>_,到達這個狀態
    • 此時系統將處於 low power mode,並等待一個中斷跳出這個狀態
    • 接收到一個IRQ時,將會跑到 SRI 狀態去處理中斷,處理完後會回到 Normal
  • S-Locked
    • 在 Normal 的狀態中呼叫 chSysLock() 之後會進入此狀態
    • 此時系統會進入 Kernel locked 的狀態
    • 此時處理器會跑在 thread-privileged mode
    • 在這個狀態裡,無法接收正常中斷(IRQ),但是可以接收快速中斷(FIQ)
    • 在這個狀態裡可以使用 S class 和 I class 的 API
    • 呼叫 chSysUnlock() 會回到 Normal 狀態
  • I-Locked
    • 在 SRI 的狀態中呼叫 chSysLockFromIsr() 之後會進入這個狀態
    • 此時系統會進入 Kernel locked 的狀態
    • 此時處理器會跑在 exception-privileged mode
    • 在這個狀態裡,無法接收正常中斷(IRQ),但是可以接收快速中斷(FIQ)
    • 在這個狀態裡可以使用 I class 的 API
    • 呼叫 chSysUnlockFromIsr() 會回到 SRI 狀態
  • Serving Regular Interrupt ( SRI )
    • 處理一個正常中斷 ( IRQ ) 時,會進入這個狀態
    • 此時只有更高等級的中斷能夠進行搶佔
    • 此時處理器會跑在 exception-privileged mode
    • 此時無法呼叫大部分的 system API,除非先呼叫 chSysLockFromIsr() 進入 I-Locked state,之後才能夠進行其他 API 的呼叫
  • Serving Fast Interrupt ( SFI )
    • 處理一個快速中斷 ( FIQ ) 時會進入這個狀態
    • 無法呼叫所有 system API
    • 除了 Init , Halted , SNMI , Disabled 之外的任一狀態,只要接收到 FIQ 就會跳到這個狀態,處理完後會回到上一狀態
  • Serving Non-Maskable Interrupt ( SNMI )
    • 處裡一個不可遮罩式的中斷時 (NMI) 會進入這個狀態
    • 無法呼叫所有 system API
    • 除了 Halted 的任一狀態裡只要接收到 NMI,或是在 Halted 中收到非同步的 NMI 時就會跳到這個狀態,處理完後會回到上一狀態
  • Halted
    • 呼叫 chSysHalt() 時會進入這個狀態
    • 所有中斷都不能使用

硬體驅動原理

  • 以 DMA2D 為例

  • DMA2D的架構簡圖:

.. image:: /DMA2D_structure.png

  • 在對硬體的driver作設計時會用到很多_IO的type

  • core_cm4.h<https://github.com/rbugoo131/ChibiOS-RT-Community/blob/master/os/ports/common/ARMCMx/CMSIS/include/core_cm4.h#L207>_裡找到相關定義 .. code-block:: c

    #define __IO volatile /!< Defines ‘read / write’ permissions/

  • DMA2D memory address

    • 記錄在stm32f4xx.h<https://github.com/rbugoo131/ChibiOS-RT-Community/blob/master/os/hal/platforms/STM32F4xx/stm32f4xx.h>_

.. code-block:: c

#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000) /!< Peripheral base address in the alias region #define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000) #define DMA2D_BASE (AHB1PERIPH_BASE + 0xB000) #define DMA2D ((DMA2D_TypeDef )DMA2D_BASE)

  • 設定要取得的資料 .. code-block:: c

    static uint8_t frame_buffer[240 * 320 * 3] attribute((section(“.sdram”)));

  • DMA2D的API與資料結構設定,記錄在stm32_dma2d<https://github.com/rbugoo131/ChibiOS-RT-Community/tree/master/os/hal/platforms/STM32/DMA2Dv1>_

    • dma2d_layercfg_t的struct

========== ==== ================ ==== =============== Type Name Description
————————————————————- void bufferp Frame buffer address size_t wrap_offset Offset between lines, in pixels dma2d_pixfmt_t fmt Pixel format dma2d_color_t def_color Default color, RGB-888 uint8_t const_alpha Constant alpha factor dma2d_palcfg_t palettep Palette specs, or @p NULL ========== ==== ================ ==== ===============

  • 設定DMA2D取得memory data的位址(API):
  • dma2dBgSetConfig + dma2dBgSetConfigS
    • dma2dBgSetAddressI
    • dma2dBgSetWrapOffsetI
    • dma2dBgSetPixelFormatI
    • dma2dBgSetDefaultColorI
    • dma2dBgSetConstantAlphaI
  • DMA2D TypeDef:

============== === ================================================ == ===================== Name Description Address offset ———————————————————————————————— CR Control Register 0x00 ISR Interrupt Status Register 0x04 IFCR Interrupt Flag Clear Register 0x08 FGMAR Foreground Memory Address Register 0x0C FGOR Foreground Offset Register 0x10 BGMAR Background Memory Address Register 0x14 BGOR Background Offset Register 0x18 FGPFCCR Foreground PFC Control Register 0x1C FGCOLR Foreground Color Register 0x20 BGPFCCR Background PFC Control Register 0x24 BGCOLR Background Color Register 0x28 FGCMAR Foreground CLUT Memory Address Register 0x2C BGCMAR Background CLUT Memory Address Register 0x30 OPFCCR Output PFC Control Register 0x34 OCOLR Output Color Register 0x38 OMAR Output Memory Address Register 0x3C OOR Output Offset Register 0x40 NLR Number of Line Register 0x44 LWR Line Watermark Register 0x48 AMTCR AHB Master Timer Configuration Register 0x4C RESERVED[236] Reserved 0x50-0x3FF FGCLUT[256] Foreground CLUT 400-7FF BGCLUT[256] Background CLUT 800-BFF ============== === ================================================ == =====================

效能表現

  • 參考 ChibiOS/RT 的 test/testbmk.c

參考資料

  • Building eye-catching GUIs for your embedded MCU designs<http://www.embedded.com/design/mcus-processors-and-socs/4426244/1/Building-eye-catching-GUIs-for-your-embedded-MCU-designs>_
  • ChibiOS/RT - SourceForge<http://chibios.sourceforge.net/html/index.html>_
  • Overview of the Cortex-M3, Chapter 2<http://www.arm.com/files/word/Yiu_Ch2.pdf>_