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acm/course/LINE_Intersection

Week 15: LINE_Intersection

Computational Geometry

Q:我們要學什麼?

A:為了讓電腦幫我們運算幾何問題,學習如何將問題表示為電腦看得懂的樣子。

Struct

基本的幾何形狀有三大要素,點、線、面。

###點 平面中一個點(x,y)

程式:

###線 平面中一條線段,可以有許多不同的表示法。

兩點式:紀錄直線上任意兩點,即可表一直線。

程式:

點斜式:紀錄直線上任意一點,以及直線的斜率,即可表一直線。

程式:

###面 空間中一個平面,可以有許多不同表示法。

紀錄平面上不共線三點,即可表一平面。

程式:

紀錄平面的法向量,以及通過平面上一點,即可表一平面。

程式:

Vector

資料結構與點相同

向量可以用來進行多種運算

Ex:加、減、乘、除、內 積、外積、夾角等。

程式:

###加法 相同座標的項相加。

###減法 相同座標的項相減。

###乘法 所有座標的項乘一常數。

###除法 所有座標的項除一常數。

###小於 從最左邊的座標開始比,輸出最小的。

###全等 所有座標的項都一樣。

###內積 兩向量內積

###外積 兩向量外積

###長度 向量長度

###角度 兩向量間的夾角

Cross

外積的用途

###兩向量順逆時針的方向

###平行四邊形/三角形面積

###多邊形面積

###點到直線的距離

Segment

用兩點式來判斷線段相交情形

###相交 >正常情況下

A和B在異側,C和D也在異側

A和B在異側 : CA Cross CD 和 CB Cross CD 異號

C和D在異側 : AC Cross AB 和 AD Cross AB 異號

例外

交點重疊或線段重疊

CB Cross CD = 0 且 B要在CD內

B要在CD內 : B的x/y介於C和D的x/y 之間