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acm/course/LINE_Intersection
Week 15: LINE_Intersection
Computational Geometry
Q:我們要學什麼?
A:為了讓電腦幫我們運算幾何問題,學習如何將問題表示為電腦看得懂的樣子。
Struct
基本的幾何形狀有三大要素,點、線、面。
###點 平面中一個點(x,y)
程式:
###線 平面中一條線段,可以有許多不同的表示法。
兩點式:紀錄直線上任意兩點,即可表一直線。
程式:
點斜式:紀錄直線上任意一點,以及直線的斜率,即可表一直線。
程式:
###面 空間中一個平面,可以有許多不同表示法。
紀錄平面上不共線三點,即可表一平面。
程式:
紀錄平面的法向量,以及通過平面上一點,即可表一平面。
程式:
Vector
資料結構與點相同
向量可以用來進行多種運算
Ex:加、減、乘、除、內 積、外積、夾角等。
程式:
###加法 相同座標的項相加。
###減法 相同座標的項相減。
###乘法 所有座標的項乘一常數。
###除法 所有座標的項除一常數。
###小於 從最左邊的座標開始比,輸出最小的。
###全等 所有座標的項都一樣。
###內積 兩向量內積
###外積 兩向量外積
###長度 向量長度
###角度 兩向量間的夾角
Cross
外積的用途
###兩向量順逆時針的方向
###平行四邊形/三角形面積
###多邊形面積
###點到直線的距離
Segment
用兩點式來判斷線段相交情形
###相交 >正常情況下
A和B在異側,C和D也在異側
A和B在異側 : CA Cross CD 和 CB Cross CD 異號
C和D在異側 : AC Cross AB 和 AD Cross AB 異號
例外
交點重疊或線段重疊
CB Cross CD = 0 且 B要在CD內
B要在CD內 : B的x/y介於C和D的x/y 之間