版本 156a5a04facd1b0787f55779186985bd5de20e08
F9 microkernel
組員與共筆
廖健富 / Rampant1018
鄒宗延 / slpbaby
詹凱傑 / bpotatog
共筆 /
Hackpad<https://hackpad.com/F9-Kernel-Note-UnUXDVd9Zv2>
_
作業系統架構
Init Hook
F9-kernel用了一個global initialization hook的技巧,這個技巧可以在任意地方定義一段要在系統初始化時執行的code。一個init hook
會在特定的run level被呼叫,hook可以保證依據level順序呼叫,但不能保證在同一個level中呼叫的順序,下面是一個init hook
的結構:
.. code-block:: c
/* include/init_hook.h / typedef struct { unsigned int level; init_hook_t hook; const char hook_name; } init_struct; 其中包含要在哪個level呼叫、要執行的code位置、名稱,宣告這個結構的方法如下:
.. code-block:: c
/* include/init_hook.h */ #define INIT_HOOK(_hook, _level)
const init_struct init_struct##_hook attribute((section(“.init_hook”))) = {
.level = _level,
.hook = _hook,
.hook_name = #_hook,
};
使用INIT_HOOK
這個macro可以宣告一個init_struct
,並且將這個結構放到.init_hook
section中,接著觀察linker script:
.. code-block:: c
/* loader/loader.ld / SECTIONS { .text 0x08000000: { KEEP((.isr_vector)) . = TEXT_BASE; text_start = .; (.text) (.rodata) .init_hook_start = .; KEEP(*(.init_hook)) init_hook_end = .; text_end = .; } > MFlash … }
在KEEP(*(.init_hook))
前後各紀錄了一個位置,init_hook_start
會是section .init_hook
的開始,init_hook_end
會是section .init_hook
的結束。
在F9-kernel中已經有一些地方使用到INIT_HOOK
:
.. code-block:: c
$ grep INIT_HOOK kernel/* platform/* kernel/kdb.c:INIT_HOOK(kdb_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/kprobes.c:INIT_HOOK(kprobe_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/ksym.c:INIT_HOOK(ksym_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY); kernel/ktimer.c:INIT_HOOK(ktimer_event_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/memory.c:INIT_HOOK(memory_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY); kernel/sched.c:INIT_HOOK(sched_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY); kernel/syscall.c:INIT_HOOK(syscall_init, INIT_LEVEL_KERNEL); kernel/thread.c:INIT_HOOK(thread_init_subsys, INIT_LEVEL_KERNEL); platform/debug_device.c:INIT_HOOK(dbg_device_init_hook, INIT_LEVEL_PLATFORM);
接著看一下init_hook_start
跟init_hook_end
的值,並觀察剛剛定義的init_struct
是放在哪邊:
.. code-block:: c
$ arm-none-eabi-readelf -s f9.elf | grep “init_hook_start|init_hook_end” -E 765: 08005924 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 1 init_hook_end 934: 080058b8 0 NOTYPE GLOBAL DEFAULT 1 init_hook_start
$ arm-none-eabi-objdump -d f9.elf | grep init_struct 080058b8 <_init_struct_dbg_device_init_hook>: 080058c4 <_init_struct_ktimer_event_init>: 080058d0 <_init_struct_memory_init>: 080058dc <_init_struct_sched_init>: 080058e8 <_init_struct_syscall_init>: 080058f4 <_init_struct_thread_init_subsys>: 08005900 <_init_struct_kdb_init>: 0800590c <_init_struct_kprobe_init>: 08005918 <_init_struct_ksym_init>:
可以發現0x080058b8~0x08005924
剛好就是剛剛定義的init_struct
內容(一個init_struct的大小是12byte,所以最後一個是0x8005918+12=0x8005924),而且這些結構會是連續的存放在一起。剩下的就是如何執行這些code:
.. code-block:: c
/* kernel/init.c */ extern const init_struct init_hook_start[]; extern const init_struct init_hook_end[]; static unsigned int last_level = 0;
int run_init_hook(unsigned int level) { unsigned int max_called_level = last_level;
for (const init_struct *ptr = init_hook_start; ptr != init_hook_end; ++ptr)
if ((ptr->level > last_level) && (ptr->level <= level)) {
max_called_level = MAX(max_called_level, ptr->level);
ptr->hook();
}
last_level = max_called_level;
return last_level;
}
這段程式會從init_hook_start
開始掃過一遍,當發現一個hook的level是大於上次呼叫run_init_hook
而且小於等於這次要run的level時,就執行對應的hook function,並且更新最大呼叫過的level。
記憶體管理(Memory Management)
與傳統L4用來建置large system
的設計理念不同,F9將重點放在小型MCU的功耗上,因此:
- 沒有虛擬記憶體(virtual memory)與分頁(pages)
- RAM很小,但PAS(physical address space)比較大(32-bit),包含:硬體裝置、flash、bit-band區域
- 只有8個MPU(memory protection unit)區域
記憶體管理分為三個部份:
Memory pool 一塊含有特定屬性的PAS區域(hardcoded in memmap table)
Flexible page AS中的一塊區域,與L4不同,這邊是指MPU區域
Address page 由flexible page所組成
在Cortex-M中,MPU只支援2^n大小的區域,假設我們要建立一個96 bytes的page,我們應該要切成較小的區域,並且建立出一條包含32 byte與64 byte的fpage chain,這邊就是實作複雜的原因。
Memory pool
.. code-block:: c
/* include/memory.h */ typedef struct { memptr_t start; memptr_t end;
uint32_t flags;
uint32_t tag;
} mempool_t;
/* Kernel permissions flags */ #define MP_KR 0x0001 #define MP_KW 0x0002 #define MP_KX 0x0004
/* Userspace permissions flags */ #define MP_UR 0x0010 #define MP_UW 0x0020 #define MP_UX 0x0040
/* Fpage type / #define MP_NO_FPAGE 0x0000 /! Not mappable / #define MP_SRAM 0x0100 /! Fpage in SRAM: granularity 1 << / #define MP_AHB_RAM 0x0200 /! Fpage in AHB SRAM: granularity 64 words, bit bang mappings / #define MP_DEVICES 0x0400 /! Fpage in AHB/APB0/AHB0: granularity 16 kB / #define MP_MEMPOOL 0x0800 /! Entire mempool is mapped */
/* Map memory from mempool always (for example text is mapped always because * without it thread couldn’t run) * other fpages mapped on request because we limited in MPU resources) */ #define MP_MAP_ALWAYS 0x1000
typedef enum { MPT_KERNEL_TEXT, MPT_KERNEL_DATA, MPT_USER_TEXT, MPT_USER_DATA, MPT_AVAILABLE, MPT_DEVICES, MPT_UNKNOWN = -1 } mempool_tag_t;
#define DECLARE_MEMPOOL(name_, start_, end_, flags_, tag_)
{
.start = (memptr_t) (start_),
.end = (memptr_t) (end_),
.flags = flags_,
.tag = tag_
}
#define DECLARE_MEMPOOL_2(name, prefix, flags, tag)
DECLARE_MEMPOOL(name, &(prefix ## _start), &(prefix ## _end), flags, tag)
mempool_t
定義出memory pool的結構,也就是PAS中的一個區域,因此此結構中包含:起始與結束位置、kernel與user的使用權限,還有fpage的creation rule。DECLARE_MEMPOOL
與DECLARE_MEMPOOL_2
用來宣告memory pool,兩者的差異在於定義start與end的位置,一個是直接賦值,一個是透過變數取值
.. code-block:: c
/* kernel/memory.c */ /** * Memory map of MPU. * Translated into memdesc array in KIP by memory_init */ static mempool_t memmap[] = { DECLARE_MEMPOOL_2(“KTEXT” , kernel_text, MP_KR | MP_KX | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_TEXT), DECLARE_MEMPOOL_2(“UTEXT” , user_text, MP_UR | MP_UX | MP_MEMPOOL | MP_MAP_ALWAYS, MPT_USER_TEXT), DECLARE_MEMPOOL_2(“KIP” , kip, MP_KR | MP_KW | MP_UR | MP_SRAM, MPT_KERNEL_DATA), DECLARE_MEMPOOL(“KDATA” , &kip_end, &kernel_data_end,MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), DECLARE_MEMPOOL_2(“KBSS” , kernel_bss, MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), DECLARE_MEMPOOL_2(“UDATA” , user_data, MP_UR | MP_UW | MP_MEMPOOL | MP_MAP_ALWAYS, MPT_USER_DATA), DECLARE_MEMPOOL_2(“UBSS” , user_bss, MP_UR | MP_UW | MP_MEMPOOL | MP_MAP_ALWAYS, MPT_USER_DATA), DECLARE_MEMPOOL(“MEM0” , &user_bss_end, 0x2001c000, MP_UR | MP_UW | MP_SRAM, MPT_AVAILABLE), #ifdef CONFIG_BITMAP_BITBAND DECLARE_MEMPOOL(“KBITMAP” , &bitmap_bitband_start, &bitmap_bitband_end,MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), #else DECLARE_MEMPOOL(“KBITMAP” , &bitmap_start, &bitmap_end,MP_KR | MP_KW | MP_NO_FPAGE, MPT_KERNEL_DATA), #endif DECLARE_MEMPOOL(“MEM1” , &kernel_ahb_end, 0x10010000,MP_UR | MP_UW | MP_AHB_RAM, MPT_AVAILABLE), DECLARE_MEMPOOL(“APB1DEV” , 0x40000000, 0x40007800,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL(“APB2_1DEV”, 0x40010000, 0x40013400,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL(“APB2_2DEV”, 0x40014000, 0x40014c00,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL(“AHB1_1DEV”, 0x40020000, 0x40022400,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL(“AHB1_2DEV”, 0x40023c00, 0x40040000,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL(“AHB2DEV” , 0x50000000, 0x50061000,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), DECLARE_MEMPOOL(“AHB3DEV” , 0x60000000, 0xA0001000,MP_UR | MP_UW | MP_DEVICES, MPT_DEVICES), };
// 如果addr落在size當中,則會將addr加上size對齊,不過不須對齊的情況應該直接return addr就好 static memptr_t addr_align(memptr_t addr, size_t size) { if (addr & (size - 1)) return (addr & ~(size - 1)) + size; return (addr & ~(size - 1)); }
void memory_init() { int i = 0, j = 0; uint32_t shcsr = (uint32_t ) 0xE000ED24;
fpages_init();
ktable_init(&as_table);
mem_desc = (kip_mem_desc_t *) kip_extra;
/* Initialize mempool table in KIP */ for (i = 0; i < sizeof(memmap) / sizeof(mempool_t); ++i) { switch (memmap[i].tag) { case MPT_USER_DATA: case MPT_USER_TEXT: case MPT_DEVICES: case MPT_AVAILABLE: mem_desc[j].base = addr_align((memmap[i].start), CONFIG_SMALLEST_FPAGE_SIZE) | i; mem_desc[j].size = addr_align((memmap[i].end - memmap[i].start), CONFIG_SMALLEST_FPAGE_SIZE) | memmap[i].tag; j++; break; } }
// memory_desc_ptr需要存的是從kip到mem_desc的offset
kip.memory_info.s.memory_desc_ptr = ((void ) mem_desc) - ((void ) &kip); kip.memory_info.s.n = j;
shcsr |= 1 << 16; / Enable memfault */ }
INIT_HOOK(memory_init, INIT_LEVEL_KERNEL_EARLY);
memory_init
先初始化fpages
以及as_table
,接著將mempool table
的填入KIP中。0xE000ED24
在ARM Cortex-M4中是System Handler Control and State Register(SHCSR),最後enable memfault exception。
Flexible pages(fpage)
.. code-block:: c
/* include/fpage.h / struct fpage { struct fpage as_next; struct fpage map_next; struct fpage mpu_next;
union { struct { uint32_t base; uint32_t mpid : 6; uint32_t flags : 6; uint32_t shift : 16; uint32_t rwx : 4; } fpage; uint32_t raw[2]; }; };
typedef struct fpage fpage_t;
一個fpage包含:base address、memory pool id、flags、size、permission,
.. code-block:: c
/* kernel/fpage.c */ static int fp_addr_log2(memptr_t addr) { int shift = 0;
while ((addr <<= 1) != 0) ++shift;
return 31 - shift; }
static fpage_t create_fpage(memptr_t base, size_t shift, int mpid) { fpage_t fpage = (fpage_t *) ktable_alloc(&fpage_table);
assert(fpage != NULL);
fpage->as_next = NULL; fpage->map_next = fpage; /* That is first fpage in mapping */ fpage->mpu_next = NULL; fpage->fpage.mpid = mpid; fpage->fpage.flags = 0; fpage->fpage.rwx = MP_USER_PERM(mempool_getbyid(mpid)->flags);
fpage->fpage.base = base; fpage->fpage.shift = shift;
if (mempool_getbyid(mpid)->flags & MP_MAP_ALWAYS) fpage->fpage.flags |= FPAGE_ALWAYS;
return fpage; }
create_fpage
用來建立並初始化一個新的fpage,首先先在fpage_table
中要一塊新的空間,接著依據給予的參數(mpid、size、flags)進行設定。
.. code-block:: c
static void create_fpage_chain(memptr_t base, size_t size, int mpid, fpage_t pfirst, fpage_t plast) { int shift, sshift, bshift; fpage_t *fpage = NULL;
while (size) { /* Select least of log2(base), log2(size). Needed to make regions with correct align */ bshift = fp_addr_log2(base); sshift = fp_addr_log2(size);
shift = ((1 << bshift) > size) ? sshift : bshift;
if (!pfirst) { / Create first page / fpage = create_fpage(base, shift, mpid); pfirst = fpage; plast = fpage; } else { / Build chain / fpage->as_next = create_fpage(base, shift, mpid); fpage = fpage->as_next; plast = fpage; }
size -= (1 << shift); base += (1 << shift); } }
create_fpage_chain
會根據base位置以及大小,建立一條鍊結,如果原來已經有鍊結存在,則會將新產生的fpage鍊接在元有的鍊結上;如果沒有就新建一條鍊結。
.. code-block:: c
int assign_fpages_ext(int mpid, as_t *as, memptr_t base, size_t size, fpage_t pfirst, fpage_t plast) { fpage_t **fp; memptr_t end;
if (size <= 0) return -1;
/* if mpid is unknown, search using base addr / if (mpid == -1) { if ((mpid = mempool_search(base, size)) == -1) { / Cannot find appropriate mempool, return error */ return -1; } }
end = base + size;
if (as) { /* find unmapped space / fp = &as->first; while (base < end && fp) { if (base < FPAGE_BASE(fp)) { fpage_t first = NULL, last = NULL; size = (end < FPAGE_BASE(fp) ? end : FPAGE_BASE(*fp)) - base;
create_fpage_chain(mempool_align(mpid, base), mempool_align(mpid, size), mpid, &first, &last);
last->as_next = fp; fp = first; fp = &last->as_next;
if (!pfirst) pfirst = first; *plast = last;
base = FPAGE_END(fp); } else if (base < FPAGE_END(fp)) { if (!pfirst) pfirst = fp; plast = *fp;
base = FPAGE_END(*fp); }
fp = &(*fp)->as_next; }
if (base < end) { fpage_t first = NULL, last = NULL; size = end - base;
create_fpage_chain(mempool_align(mpid, base), mempool_align(mpid, size), mpid, &first, &last);
*fp = first;
if (!pfirst) pfirst = first; *plast = last; } } else { create_fpage_chain(mempool_align(mpid, base), mempool_align(mpid, size), mpid, pfirst, plast); }
return 0; }
int assign_fpages(as_t as, memptr_t base, size_t size) { fpage_t first = NULL, *last = NULL; return assign_fpages_ext(-1, as, base, size, &first, &last); }
Address space(AS)
.. code-block:: c
/* include/memory.h / typedef struct { uint32_t as_spaceid; /! Space Identifier / struct fpage first; /! head of fpage list /
struct fpage mpu_first; /! head of MPU fpage list / struct fpage mpu_stack_first; /! head of MPU stack fpage list / uint32_t shared; /! shared user number / } as_t;
.. code-block:: c
/* kernel/memory.c / void as_map_user(as_t as) { int i;
for (i = 0; i < sizeof(memmap) / sizeof(mempool_t); ++i) { switch (memmap[i].tag) { case MPT_USER_DATA: case MPT_USER_TEXT: /* Create fpages only for user text and user data */ assign_fpages(as, memmap[i].start, (memmap[i].end - memmap[i].start)); } } }
替user text
以及user data
建立fpage,並且映射到as
。
硬體驅動原理
Flash Patch and Breakpoint Unit (FPB), ARMv7-M Debug Architecture
MPU (Memory Protection Unit)
Overview ######### MPU會將memory map切成幾塊區域,並定義每一個區域的位置、大小、存取權限還有記憶體屬性(attributes)
- 每一個區域可以有獨立的屬性設定
- 區域可以overlapping
- 可以export記憶體屬性給系統
記憶體屬性會影響區域的記憶體存取,Cortex-M4定義了:
八個獨立的記憶體區域,0-7
一個背景區域
當overlap發生時,存取權限會以編號較高的區域屬性為準。例如區域7與任何其他的區域發生重疊時,都會以區域7的屬性為主
背景區域與預設的memory map有相同的屬性,但是只能被priviledged的軟體存取
指令存取(instruction access)與資料存取(data access)是使用相同的區域設定
當程式要存取受到MPU保護的區域時,會產生
MemManage fault(fault exception)
。在作業系統的環境中,kernel可以在程式執行時動態更新MPU區域。通常一個嵌入式OS會使用MPU作為memory protection
Implementation ############### mpu的實作是依賴於硬體的,所以程式碼會放在platform
底下
.. code-block:: c
/* include/platform/mpu.h */ #define MPU_BASE_ADDR 0xE000ED9C #define MPU_ATTR_ADDR 0xE000EDA0 #define MPU_CTRL_ADDR 0xE000ED94 #define MPU_RNR_ADDR 0xE000ED98
#define MPU_REGION_MASK 0xFFFFFFE0
這邊先定義好mpu暫存器的位置,這些位置可以從arm的手冊中找到。至於MPU_REGION_MASK
是用來取得區域用的遮罩值。
- MPU_BASE(
MPU Region Base Address Register<http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.dui0553a/Cihigffb.html>
_)- .. image:: /embedded/f9-kernel/mpu_base.png
- 定義由MPU_RNR指定的MPU區域的base位置,並且更新MPU_RNR中的值,N值是在MPU_RASR中設定的size大小。
- ADDR - 區域的base位置
- VALID
- 0 - MPU_RNR不會改變,處理器會更新由MPU_RNR指定的MPU區域的base位置
- 1 - 將MPU_RNR更新成REGION,更新由MPU_RNR指定的MPU區域的base位置
- 也就是說,設定0的話會更新原來的MPU_RNR區域的base,1的話就是先切換MPU_RNR區域在更新base
- REGION - 區域的index
- MPU_ATTR(
MPU Region Attribute and Size Register<http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.dui0553a/Cihegaib.html>
_)- .. image:: /embedded/f9-kernel/mpu_attr.png
- 定義由MPU_RNR指定的MPU區域的屬性還有大小,並且enable區域與子區域
- XN
- 0 - enable instruction fetch
- 1 - disable instruction fetch
- AP - 存取權限
- TEX, C, B - 記憶體存取屬性
- S - shareable
- SRD
- 0 - 對應子區域enable
- 1 - 對應子區域disable
- 區域在大小在128byte以下不能使用子區域
- SIZE - MPU區域的大小
- ENABLE - 區域enable
- MPU_CTRL(
MPU Control Register<http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.dui0553a/Cihjddef.html>
_)- .. image:: /embedded/f9-kernel/mpu_ctrl.png
- PRIVDEFENA
- 0 - disable預設的memory map,如果有存取到沒有被enable的區域,會造成錯誤
- 1 - enable預設的memory map,background區域給priviledged軟體使用
- HFNMIENA - 在hard fault、NMI、FAULTMASK handler時要不要啟動MPU
- 0 - disable
- 1 - enable
- ENABLE
- 0 - disable mpu
- 1 - enable mpu
.. code-block:: c
/* platform/stm32f4/mpu.c / void mpu_setup_region(int n, fpage_t fp) { static uint32_t mpu_base = (uint32_t ) MPU_BASE_ADDR; static uint32_t mpu_attr = (uint32_t ) MPU_ATTR_ADDR;
if (fp) {
*mpu_base = (FPAGE_BASE(fp) & MPU_REGION_MASK) | 0x10 | (n & 0xF);
*mpu_attr = ((mempool_getbyid(fp->fpage.mpid)->flags & MP_UX) ?
0 :
(1 << 28)) | /* XN bit */
(0x3 << 24) /* Full access */ |
((fp->fpage.shift - 1) << 1) /* Region */ |
1 /* Enable */;
} else {
/* Clean MPU region */
*mpu_base = 0x10 | (n & 0xF);
*mpu_attr = 0;
}
}
*mpu_base = (FPAGE_BASE(fp) & MPU_REGION_MASK) | 0x10 | (n & 0xF)
,先取得fpage base再遮罩下去取得前27位,接著設定VALID
跟REGION
- MPU_ATTR設定:
- MP_UX(userspace execute)
- 權限(all)
- 區域大小
- enable
.. code-block:: c
/* platform/stm32f4/mpu.c / void mpu_enable(mpu_state_t i) { static uint32_t mpu_ctrl = (uint32_t*) MPU_CTRL_ADDR;
*mpu_ctrl = i | MPU_PRIVDEFENA;
}
依據參數設定MPU_CTRL
狀態,並且開啟PRIVDEFENA
.. code-block:: c
/* platform/stm32f4/mpu.c / int addr_in_mpu(uint32_t addr) { static uint32_t mpu_rnr = (uint32_t ) MPU_RNR_ADDR; static uint32_t mpu_base = (uint32_t ) MPU_BASE_ADDR; static uint32_t mpu_attr = (uint32_t *) MPU_ATTR_ADDR; int i;
for (i = 0; i < 8; ++i) {
*mpu_rnr = i;
if (*mpu_attr & 0x1) {
uint32_t base = *mpu_base & MPU_REGION_MASK;
uint32_t size = 1 << (((*mpu_attr >> 1) & 0x1F) + 1);
if (addr >= base && addr < base + size)
return 1;
}
}
return 0;
}
掃過全部的mpu區域,並檢查給予的地址是不是在enable的區域內。
Basic Kernel Library
KTable
ktable是一套快速的物件管理機制,結構如下:
.. code-block:: c
struct ktable {
char *tname;
bitmap_ptr_t bitmap;
ptr_t data;
size_t num;
size_t size;
};
typedef struct ktable ktable_t;
- tname : table名稱
bitmap<#bitmap>
_ : 紀錄table的使用情況- data : 實際存放資料的區域
- num : 總共有幾個區塊
- size : 每個區塊的大小
接著是宣告ktable的方法,給予要存放在ktable中的型態、ktable的名字、以及需要的大小:
.. code-block:: c
// 宣告一個ktable // $ arm-none-eabi-readelf f9.elf -s | grep fpage_table // 263: 10000000 32 OBJECT LOCAL DEFAULT 8 kt_fpage_table_bitmap // 265: 2000c4e0 6144 OBJECT LOCAL DEFAULT 4 kt_fpage_table_data #define DECLARE_KTABLE(type, name, num_)
DECLARE_BITMAP(kt_ ## name ## bitmap, num);
static __KTABLE type kt_ ## name ## data[num_];
ktable_t name = {
.tname = #name,
.bitmap = kt ## name ## bitmap,
.data = (ptr_t) kt ## name ## data,
.num = num, .size = sizeof(type)
}
ktable有提供下列的API可供使用:
.. code-block:: c
// 將kt中的bitmap全部設為0 void ktable_init(ktable_t kt); // 檢查第i個元素是否已經被配置 int ktable_is_allocated(ktable_t kt, int i); // 配置第i個元素,回傳元素的位置 void ktable_alloc_id(ktable_t kt, int i); // 配置到第一個free的元素,回傳元素的位置 void ktable_alloc(ktable_t kt); // 釋放元素 void ktable_free(ktable_t kt, void element); // 取得該元素位在ktable內的id uint32_t ktable_getid(ktable_t kt, void element);
.. image:: /embedded/f9-kernel/ktable.png
Bitmap ####### bit array(bitmap, bitset, bit string, bit vector)是一種緊湊儲存位元的陣列結構,可以用來實作簡單的set結構。在硬體上操作bit-level時,bitmap是一種很有效的方法,一個典型的bitmap會儲存kw個位元,w代表一個單位需要w個位元(byte、word),k則是一個非負的整數,如果w無法被要儲存的位元整除,則有些空間會因為內部片段被浪費。
定義
bitmap會從某一個domain mapping到一個集合{0, 1},這個值可以代表valid/invalid、dark/light等等,重點在只會有兩個可能的值,所以可以被存在一個位元中。
基本操作
雖然大部分的機器無法取得或操作記憶體中的單一位元,但是可以透過bitwise操作一個word進而改變單一位元的資料:
- OR可以用來set一個位元為1:11101010 OR 00000100 = 11101110(set 3rd bit 1)
- AND可以用來set一個位元為0:11101010 AND 11111101 = 11101000(set 2nd bit 0)
- AND可以用來判斷某一個位元是否為1:11101010 AND 00000001 = 0(check 1st bit is 1)
- XOR可以用來toggle一個位元:11101010 XOR 00000100 = 11101110(toggle 3rd bit)
- NOT用來invert:NOT 11101010 = 00010101
只要n/w個bitwise operation用來算出兩個相同大小bitmap的union、intersection、difference、complement
.. code-block:: c
for i from 0 to n/w-1 complement[i] := not a[i] union[i] := a[i] or b[i] intersection[i] := a[i] and b[i] difference[i] := a[i] and (not b[i]) 如果要iterate bitmap中的所有bit,只要用一個雙層的迴圈就能有效率的掃完,只需要n/w次的memory access
.. code-block:: c
for i from 0 to n/w-1 index := 0 // if needed word := a[i] for b from 0 to w-1 value := word and 1 ≠ 0 word := word shift right 1 // do something with value index := index + 1 // if needed
Bit-banding
bit-banding會將一塊較大記憶體中的word對應到一個較小的bit-band區域中的單一bit,例如寫到其中一個alias,可以set或是clear一個bit-band區域中對應的bit。 這使得bit-band區域中每一個獨立的bit都可以透過LDR指令搭配一個word-aligned的地址進行存取,也能讓每一個獨立bit被直接toggle,而不須經過read-modify-write的指令操作。
處理器的memory map包含了兩塊bit-band區域,分別是在SRAM以及Peripheral中最低位的1MB。
System bus interface包含了一個bit-band的存取邏輯:
- remap一個bit-band alias到bit-band區域
- 讀取時,會將requested bit放在回傳資料的Least Significant Bit中
- 寫入時,會將read-modify-write轉換成一個atomic的動作
- 處理器在bit-band操作中不會stall,除非試圖在bit-band操作中存取system bus
記憶體中有兩塊32MB的alias對應到兩塊1MB的bit-band區域:
- 32MB可存取的SRAM alias區域對應到1MB的bit-band SRAM區域
- 32MB可存取的peripheral alias區域對應到1MB的bit-band peripheral區域
有一個mapping公式可以將alias轉換成對應的bit-band位置
.. code-block:: c
bit_word_offset = (byte_offset x 32) + (bit_number × 4) bit_word_addr = bit_band_base + bit_word_offset
- bit_word_offset是target bit在bit-band區域中的位置
- bit_word_addr是target bit在alias中對應的地址
- bit_band_base是alias區域的起始位置
- byte_offset是target bit在bit-band區域中的第幾個byte
- bit_number是target bit的bit位置,從0到7
範例如下:
- The alias word at 0x23FFFFE0 maps to bit [0] of the bit-band byte at 0x200FFFFF: 0x23FFFFE0 = 0x22000000 + (0xFFFFF32) + 04.
- The alias word at 0x23FFFFFC maps to bit [7] of the bit-band byte at 0x200FFFFF: 0x23FFFFFC = 0x22000000 + (0xFFFFF32) + 74.
- The alias word at 0x22000000 maps to bit [0] of the bit-band byte at 0x20000000: 0x22000000 = 0x22000000 + (032) + 04.
- The alias word at 0x2200001C maps to bit [7] of the bit-band byte at 0x20000000: 0x2200001C = 0x22000000 + (032) + 74.
- bit-band[0x20000000] <-> alias0x22000000~0x2200001C
- bit-band 0x20000000[0]-0x20000000[1]-0x20000000[2]-0x20000000[3]-0x20000000[4]
- alias 0x22000000 -0x20000004 -0x20000008 -0x2000000C -0x20000010
.. image:: /embedded/f9-kernel/bitmap.png
直接存取alias
直接寫一個word到alias上與target bit的read-modify-write動作有同樣效果,Bit[0]代表要寫入target bit的值,Bit[31:1]沒有用處,所以寫入0x01
跟0xFF
是一樣的,都會寫入1到target bit;寫入0x00
跟0x0E
是一樣的,都會寫入0到target bit。
從alias讀取一個word會得到0x01
或是0x00
,Bit[31:1]會為0
F9-kernel(Bitmap)
Bit-band bitmap被放在AHB SRAM中,使用BitBang地址存取bit,使用bitmap cursor(type bitmap_cusor_t)iterate bitmap。
.. code-block:: c
/* include/lib/bitmap.h */ // 宣告一塊bitmap #define DECLARE_BITMAP(name, size)
static __BITMAP uint32_t name [ALIGNED(size, BITMAP_ALIGN)];
// ADDR_BITBAND指的是target bit所在byte對應到的align,還沒加上bit_number // ((ptr_t) addr) & 0xFFFFF) 可以抓出addr在bit-band區域中的第幾個byte #define BITBAND_ADDR_SHIFT 5 #define ADDR_BITBAND(addr)
(bitmap_cursor_t) (0x22000000 +
((((ptr_t) addr) & 0xFFFFF) << BITBAND_ADDR_SHIFT)) #define BIT_SHIFT 2
// bitmap_cursor是加上bit_number後的值,也就是target bit正確的align #define bitmap_cursor(bitmap, bit)
((ADDR_BITBAND(bitmap) + (bit << BIT_SHIFT)))
// bitmap_cursor_id可以取得bit_number // ((1 << (BITBAND_ADDR_SHIFT + BIT_SHIFT)) - 1) 取得 0b1111111 也就是七位的mask,與cursor進行完AND操作並右移兩位後,會留下兩位的byte_offset以 及bit_number,也就是BBXXX(B:byte_offset、X:bit_number) #define bitmap_cursor_id(cursor)
(((ptr_t) cursor & ((1 << (BITBAND_ADDR_SHIFT + BIT_SHIFT)) - 1)) >> BIT_SHIFT)
// bitmap_cursor_goto_next 可以把cursor往前推一格(+= 4) #define bitmap_cursor_goto_next(cursor)
cursor += 1 << BIT_SHIFT
// for_each_in_bitmap 可以從某一個bitmap的start開始訪問完一塊bitmap
#define for_each_in_bitmap(cursor, bitmap, size, start)
for (cursor = bitmap_cursor(bitmap, start);
bitmap_cursor_id(cursor) < size;
bitmap_cursor_goto_next(cursor))
- bitmap_set_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 將cursor設為1
- bitmap_clear_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 將cursor設為0
- bitmap_get_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 取得cursor值
- bitmap_test_and_set_bit(bitmap_cursor_t cursor) - 測試cursor是否被使用並設為1
效能表現
參考資料
- http://www.slideshare.net/jserv/f9-microkernel
- http://www.slideshare.net/vh21/2014-0109f9kernelktimer
- Bitmap
- http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_array
ARM Information Center(2.5. Bit-banding)<http://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.dai0179b/CHDJHIDF.html>
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- Init Hook
- http://kunyichen.wordpress.com/2014/04/18/f9-kernel-%E4%B9%8B-init_hook
- https://github.com/f9micro/f9-kernel/blob/master/Documentation/init-hooks.txt
- MPU
ARM Information Center(4.5. Optional Memory Protection Unit)<hhttp://infocenter.arm.com/help/index.jsp?topic=/com.arm.doc.dui0553a/Cihjddef.html>
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